Jeśli jesteś zainteresowany tworzeniem dużej ilości muzyki (dla jednej gry lub wielu w przyszłości), polecam pobrać łatwe w użyciu oprogramowanie do tworzenia muzyki (takie jak GarageBand w OSX lub ACID w Windows). Tworzenie prostych ścieżek za pomocą dołączonych próbek jest dość łatwe, a więcej próbek można znaleźć w przystępnej cenie.
Nie sądzisz, że możesz pisać muzykę? Rób to, co robiłem od dawna: połącz klasyki. Przejdź do lokalnego sklepu muzycznego i znajdź nuty do Beethovena lub innych orkiestracji, których ważność wygasła. Nie pożyczaj całej aranżacji (często są chronione prawem autorskim), ale weź kilka pasków melodii lub harmonii. Przesuń kilka klawiszy lub wypróbuj dziwne oprzyrządowanie. Wyniki mogą być dość solidne.
Jeśli chodzi o muzykę, która jest w większości oryginalna, bardzo lubię portal audio Newgrounds . Oczywiście najpierw musisz poprosić o pozwolenie i przestrzegać ograniczeń Creative Commons nałożonych przez twórcę, ale ogólnie jest to bardzo miłe.
Niestety znalezienie darmowej muzyki jest trudne, ale możesz przynajmniej znaleźć trochę muzyki bez tantiem. Oto strona, na którą natknąłem się wczoraj, zawierająca naprawdę dobre brzmienie.
W tym celu uwielbiam sekcję netlabels Archive.org. Dużo interesującej muzyki, która jest [przeważnie] swobodnie dostępna do użytku (sprawdź indywidualne licencje). Świetne możliwości wyszukiwania.
Na pewno sprawdziłbym Kongregate Collabs . Wszystkie licencje są różne (zwykle bezpłatne do użytku niekomercyjnego, ale niektóre rzeczy umożliwiają komercyjne wykorzystanie za darmo), ale można znaleźć całkiem dobre kompozycje.
Ponownie wspomniano o wielu innych miejscach, takich jak darmowy projekt dźwiękowy.
Zwróć uwagę na tag „Brak instrumentów pochodnych”. Definicja dzieła pochodnego jest nieco niejasna, więc najlepiej go unikać lub zapytać artystę / kompozytora. „Share-Alike” może być nieco niepewne.
Strona lubi wspomnieć, że powinieneś zapłacić za Jamendo Pro, aby używać utworów do prac komercyjnych, ale jeśli utwór jest objęty zgodną licencją Creative Commons (tj. CC-BY), nie musisz płacić (chociaż oczywiście to zawsze dobry pomysł, aby upewnić się, że twórca muzyki otrzymuje część zysków, zasługują na to!) Oczywiście, jeśli utwór jest na niezgodnej licencji CC, trzeba będzie zapłacić lub zapytaj artystę ładnie.
Jestem związany z tą stroną. Naszym celem jest połączenie muzyków z firmami (lub osobami) potrzebującymi muzyki. Muzycy dostarczają część swojej muzyki za darmo, aby później spróbować sprzedać więcej. Cała muzyka na naszej stronie społeczności jest bezpłatna i licencjonowana na licencji Creative Commons. Muzyka w Tribe of Noise PRO nie jest darmowa.
Odpowiedzi:
W UnityAnswers znajduje się świetna (długa) lista źródeł muzyki / dźwięku: Gdzie mogę znaleźć muzykę lub efekty dźwiękowe dla mojej gry? . Próbnik niektórych darmowych:
źródło
Jeśli jesteś zainteresowany tworzeniem dużej ilości muzyki (dla jednej gry lub wielu w przyszłości), polecam pobrać łatwe w użyciu oprogramowanie do tworzenia muzyki (takie jak GarageBand w OSX lub ACID w Windows). Tworzenie prostych ścieżek za pomocą dołączonych próbek jest dość łatwe, a więcej próbek można znaleźć w przystępnej cenie.
Nie sądzisz, że możesz pisać muzykę? Rób to, co robiłem od dawna: połącz klasyki. Przejdź do lokalnego sklepu muzycznego i znajdź nuty do Beethovena lub innych orkiestracji, których ważność wygasła. Nie pożyczaj całej aranżacji (często są chronione prawem autorskim), ale weź kilka pasków melodii lub harmonii. Przesuń kilka klawiszy lub wypróbuj dziwne oprzyrządowanie. Wyniki mogą być dość solidne.
źródło
Jeśli chodzi o muzykę, która jest w większości oryginalna, bardzo lubię portal audio Newgrounds . Oczywiście najpierw musisz poprosić o pozwolenie i przestrzegać ograniczeń Creative Commons nałożonych przez twórcę, ale ogólnie jest to bardzo miłe.
Jest tam jednak mnóstwo talentów.
źródło
Witryna pygame zawiera wiele linków do zasobów muzycznych.
źródło
http://www.opsound.org/
Mnóstwo darmowej, kreatywnej wspólnej muzyki.
źródło
Niestety znalezienie darmowej muzyki jest trudne, ale możesz przynajmniej znaleźć trochę muzyki bez tantiem. Oto strona, na którą natknąłem się wczoraj, zawierająca naprawdę dobre brzmienie.
http://www.stockmusic.net/
źródło
http://www.jamendo.com
źródło
W tym celu uwielbiam sekcję netlabels Archive.org. Dużo interesującej muzyki, która jest [przeważnie] swobodnie dostępna do użytku (sprawdź indywidualne licencje). Świetne możliwości wyszukiwania.
http://www.archive.org/search.php?query=collection:%22netlabels%22
Powiedziałbym, że bardziej niż cokolwiek innego dotyczy elementów tła lub atmosfery.
źródło
Zgodnie z linią licencji Creative Commons możesz znaleźć wiele treści tutaj: http://labs.creativecommons.org/demos/search/search1/?q=
źródło
Ten facet:
http://www.pronobozo.com/
Opublikowałem to na Happy Penguin jakiś czas temu:
http://happypenguin.org/forums/viewtopic.php?t=1724
Oferowanie jego muzyki za darmo w grach, o ile są one zgodne z jakąś licencją FOSS.
źródło
Na pewno sprawdziłbym Kongregate Collabs . Wszystkie licencje są różne (zwykle bezpłatne do użytku niekomercyjnego, ale niektóre rzeczy umożliwiają komercyjne wykorzystanie za darmo), ale można znaleźć całkiem dobre kompozycje.
Ponownie wspomniano o wielu innych miejscach, takich jak darmowy projekt dźwiękowy.
źródło
Jamendo ma ogromną kolekcję doskonałej jakości utworów muzycznych, które są w większości na różnych licencjach Creative Commons:
http://www.jamendo.com/en/
Zwróć uwagę na tag „Brak instrumentów pochodnych”. Definicja dzieła pochodnego jest nieco niejasna, więc najlepiej go unikać lub zapytać artystę / kompozytora. „Share-Alike” może być nieco niepewne.
Strona lubi wspomnieć, że powinieneś zapłacić za Jamendo Pro, aby używać utworów do prac komercyjnych, ale jeśli utwór jest objęty zgodną licencją Creative Commons (tj. CC-BY), nie musisz płacić (chociaż oczywiście to zawsze dobry pomysł, aby upewnić się, że twórca muzyki otrzymuje część zysków, zasługują na to!) Oczywiście, jeśli utwór jest na niezgodnej licencji CC, trzeba będzie zapłacić lub zapytaj artystę ładnie.
źródło
Jestem związany z tą stroną. Naszym celem jest połączenie muzyków z firmami (lub osobami) potrzebującymi muzyki. Muzycy dostarczają część swojej muzyki za darmo, aby później spróbować sprzedać więcej. Cała muzyka na naszej stronie społeczności jest bezpłatna i licencjonowana na licencji Creative Commons. Muzyka w Tribe of Noise PRO nie jest darmowa.
źródło