Gdybym miał kupić, powiedz tę piosenkę: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , rozbierz / znajdź / pobierz instrument i użyj tego instrumentu w grze, którą tworzę, jako motyw, powiedz o powtarzającej się walce z bossem, a następnie sprzedaj tę grę, czy byłoby to nielegalne?
Jest to hipotetycznie rzecz biorąc.
legal
game-industry
music
copyright
Jonathan
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Nie jestem prawnikiem i nie jest to uważane za poradę prawną.
Tak, byłoby to nielegalne. Musisz skontaktować się z właścicielem utworu i ustalić szczegóły dotyczące licencji. Prawdopodobnie będzie to bardzo kosztowne.
źródło
Aby dodać do niektórych istniejących odpowiedzi. Jak wielu już wskazało, użycie utworu chronionego prawem autorskim bez zabezpieczenia odpowiedniej licencji na synchronizację byłoby uważane za naruszenie praw autorskich i może sprawić kłopoty.
Uzyskanie licencji na synchronizację popularnego utworu może być dość drogie, a nawet niemożliwe (w przeciwieństwie do licencji mechanicznych, licencje na synchronizację nie są obowiązkowe i jesteś na łasce właściciela praw autorskich).
Jeśli nie możesz uzyskać licencji na synchronizację dla żądanego utworu, kilka innych opcji to:
Oświadczenie: Jestem muzykiem, a nie prawnikiem. W razie wątpliwości skonsultuj się z prawnikiem.
źródło
Chociaż nie jestem prawnikiem, rozumiem: nielegalność zależy od wielu czynników, w tym między innymi:
Jurysdykcja (np. Prawa autorskie nie są egzekwowalne na całym świecie, ponieważ wiele krajów nie uznaje praw własności intelektualnej, które nie zostały przyznane w ich granicach, a ponadto niektóre kraje nawet nie mają praw autorskich)
Zezwolenie (w przypadku korzystania z materiałów chronionych prawem autorskim innej osoby, musisz najpierw uzyskać ich zgodę, jeśli nie chcesz otworzyć się na potencjalne spory sądowe)
Wyrok sądu (sąd musi wydać orzeczenie w celu ustalenia, czy nastąpiło naruszenie czyichś praw własności intelektualnej, po czym można zastosować sankcje sądowe)
Zasadniczo właściciel własności intelektualnej musi podjąć kroki w celu ochrony swoich praw. Jeśli pozorne naruszenia są dozwolone, ale nigdy nie podejmowane są próby ich powstrzymania, inni mogą [racjonalnie] dojść do wniosku, że tak naprawdę nie są to naruszenia (np. Zostały użyte za zgodą udzieloną prywatnie, co zwykle ma miejsce w przypadku tych rzeczy obsługiwane).
Tak więc odpowiedź brzmi: być może - może to być niezgodne z prawem, ponieważ może być naruszeniem praw własności intelektualnej, i będziesz musiał zapytać kogoś wykwalifikowanego z odpowiednią wiedzą prawniczą (np. Prawnika) w sprawie - na podstawie indywidualnych przypadków, jeśli nie udało się uzyskać odpowiedzi od właściciela praw autorskich.
źródło
Nie jestem również prawnikiem, ale terminem jest „wyraźna zgoda”, więc jeśli zaczniesz badać, musisz poszukać tego. Powszechnym zastosowaniem jest coś takiego: „Oznacza to, że pozwolenie zostało wyraźnie udzielone, że zamiast pozwolenia w ogóle nie ma pozwolenia”.
W duchu nie będącym prawnikiem prawo autorskie nie jest czymś, co musi być chronione (jak znak towarowy), ale jest czymś, co można egzekwować.
Pomyśl o tym na odwrót, czy byłoby dobrze, gdyby faceci, którzy napisali i wykonali tę piosenkę, zaczęli rozdawać twoją grę za darmo każdemu, kto lubił ich muzykę? Prawdopodobnie nie.
źródło
Tak, nie możesz używać żadnego dźwięku bez wyraźnej zgody prawowitego twórcy treści. Zasadniczo dotyczy to większości treści, które można znaleźć w Internecie.
źródło
Może sugeruję poszukać darmowych alternatyw.
Istnieje wiele treści na licencji Creative Commons . Możesz znaleźć te, które są licencjonowane bez klauzuli NC (bez użycia komercyjnego). Na przykład CC-BY wymaga jedynie uznania. Nie jestem pewien, czy licencja SA, Share Alike nadaje się do gry komercyjnej (może wymagać, aby gra była na tej samej licencji, co w zasadzie przestałoby być komercyjne, a może licencja dotyczy tylko utworu i wszelkich zmian do tej piosenki).
Dostępne są również utwory z domeny publicznej. Większość z nich będzie naprawdę przestarzała (tj. Starszych niż 75 lat) lub rzeczy typu edukacyjnego. Mogą być używane do niektórych stylów gier. Sprawdź: http://www.pdinfo.com/
Archive.org powinien mieć zarówno pliki CC, jak i PD (chociaż nie mogę uzyskać wyników wyszukiwania, które zwrócą wyniki wszelkich przyzwoitych zapytań związanych z licencjonowaną muzyką).
Zauważyłem również, że indie gamedevs posiadają licencje na treści od niektórych znanych (dobrze dla gatunku) producentów muzyki ambient / trance. Jon Hopkins został użyty w Vessel, a Capsized użył muzyki z Solar Fields (Zrobili też motyw Mirror's Edge). Być może warto przyjrzeć się temu, jak robią to niezależni twórcy, być może producenci mają system licencjonowania niezależny od gier.
źródło
Powinieneś poszukać muzyki i / lub dźwięków typu „open source”. Większość z nich wymaga uzyskania licencji od autora i zapłacenia jej w jakiś sposób, ale są takie, z których możesz skorzystać tylko po to, by wspomnieć o kredytach.
Tak czy inaczej, z tymi muzykami prawdopodobnie łatwiej byłoby rozmawiać i dokonywać rozsądnych uzgodnień z większością popularnych autorów muzyki.
źródło
W skrócie, jeśli posiadacz praw nie określi zwolnienia praw w formie pisemnej (on-line lub udokumentowane), nie możesz używać utworu muzycznego w żaden sposób, ani komercyjny, ani niekomercyjny.
źródło
Wierzę, że naruszyłbyś prawo nie raz, ale wiele razy.
Prawa autorskie są w większości zatwierdzone na całym świecie. Niezależnie od miejsca zamieszkania są one w większości takie same. Aby uzyskać więcej informacji, Google może skierować Cię do właściwej witryny dla Twojego kraju.
Piosenki nie można rozpowszechniać, w żadnej formie ani kształcie, chyba że zostanie ona zatwierdzona przez osobę, która zachowa prawa do tej piosenki (producent, kompozytor, grupa, ktokolwiek jest). Słuchanie radia oznacza, że stacja radiowa zapłaciła prawo do odtwarzania, a ty możesz tylko słuchać ... zgrywanie go, tak jak w przypadku filmów z YouTube'a, jest naruszeniem
Wyjmij część utworu, jest również nielegalna; „sampling”, który jest terminem używanym do uzyskania utworu w celu wykonania pętli (jak niektórzy artyści hip hopowi lubili robić w przeszłości), jest legalny tylko pod warunkiem posiadania autoryzacji; 2. wykroczenie.
Następnie chcesz rozebrać utwór instrumentalny, co jest dość trudne, ponieważ utwór instrumentalny łączy się z wokalem i refrenem, ale nawet jeśli oprogramowanie je dla ciebie wyodrębnia; jest to kolejne naruszenie prawa; chyba że jesteś do tego upoważniony (w takim przypadku uzyskałbyś bezpośrednio ścieżkę instrumentalną od producenta, nagrywali na wielu ścieżkach, aby uzyskać elastyczność).
Wreszcie złamałeś 3-krotnie prawo autorskie; umieścisz go w swoim produkcie bez autoryzacji, czyli 4 godziny i ostatnie wykroczenie.
Rozwiązania: albo twórz własne pętle, wynajmij muzyka, aby napisał partyturę lub poproś o pozwolenie artysty; chyba że masz do czynienia z U2 lub Metalliką, niezależni artyści są przyjaznymi ludźmi, co może nawet dać ci prawa w zamian za tantiemy na podstawie Twojej sprzedaży.
źródło
Prostym faktem jest to, że każde źródło muzyki, którego używasz do swojej gry, ma prawa autorskie i uwierz mi, możesz mieć wiele problemów z tymi firmami. Szczególnie firmy takie jak Universal czy VEVO mogą naprawdę wpędzić cię w kłopoty.
Jak wspomniano powyżej, możesz używać muzyki i / lub efektów dźwiękowych typu open source. Może warto kupić FruityLoops 9, możesz tworzyć muzykę techno, a nawet inną fajną muzykę do gry: nie jest to łatwe, ale warto spróbować.
Jeśli naprawdę chcesz tej muzyki, możesz uprzejmie poprosić producentów o pozwolenie, ale myślę, że naprawdę powinieneś kupić licencję ...
Na koniec, ale nie mniej ważne: zalecam, aby nie używać muzyki z reklam lub czegoś podobnego. Gracz myśli o „być może reklamie ssącej”, kiedy gra.
źródło