Powiedzmy, że masz już podstawy gry: stworzyłeś rozgrywkę, w którą Ty i Twoi (potencjalni) gracze mogą się dobrze bawić i uważasz, że możesz ją jeszcze bardziej rozwinąć. Jednak na tym etapie wszystko to są po prostu bezbarwne bloki i stożki. To wciąż tylko prototyp i nie masz jasnej wizji tego, jak naprawdę chcesz, aby gra wyglądała .
Zanim spróbujesz skleić coś interesującego w silniku gry, chcesz stworzyć makietę tego, jak mogłaby wyglądać twoja gra, tak jak to zrobiło Bloodstained na ich stronie Kickstarter :
To nie są zrzuty ekranu z gry, zostały zrobione jeszcze przed rozpoczęciem gry. Jak nazywane są te prototypowe obrazy i jak nazywają się ich artyści? Jakiego rodzaju „słów kluczowych” muszę szukać, jeśli chcę zatrudnić artystę, który stworzy prototyp jednego lub wielu możliwych stylów mojej gry?
źródło
Odpowiedzi:
Sama sztuka jest rodzajem sztuki konceptualnej często nazywanej „makietą”, chociaż czasami widzimy, że ludzie nazywają ją grafiką „przed” (szczególnie wśród osób wywodzących się z tła filmowego) lub „malowaniem” (ta ostatnia jest czasami używana jeśli jakieś prace ręczne są wykonywane nad istniejącą grafiką gry w porównaniu do tworzenia obrazu koncepcyjnego całkowicie ręcznie).
Czasami ludzie nazywają je „biblią wizualną” lub „biblią artystyczną”, chociaż zwykle (przynajmniej z mojego doświadczenia) w odniesieniu do samej kolekcji makiet.
Ktoś rozliczający się jako artysta koncepcyjny prawdopodobnie mógłby je dla ciebie wyprodukować. Nie jest to wystarczająco duża potrzeba i nie różni się zasadniczo od celów innych stylów sztuki koncepcyjnej, aby naprawdę opracować własną dedykowaną subdyscyplinę.
Kluczową rzeczą, której potrzebujesz, gdy znajdziesz kogoś, kto wyprodukuje dla ciebie tego rodzaju materiał, jest jasny opis tego, czego szukasz - że szukasz jakiejś sztuki, która reprezentowałaby ideę tego, w czym jest prawdziwy finał -gry może wyglądać produkt. Dzięki wystarczająco jasnemu zestawowi wskazówek, popartym przykładami strukturalnymi, takimi jak podane w pytaniu, oraz dobrym stosunkiem między wami obojgiem, powinieneś być w stanie zatrudnić każdego rodzaju artystę o odpowiednich umiejętnościach produkować je.
źródło