Studiuję informatykę na Politechnice Łódzkiej (w Polsce) ze specjalizacją Technologia gier komputerowych i symulacji. W przyszłym roku zamierzam obronić pracę licencjacką i zastanawiałem się, jaki temat wybrać, ale nie przychodzi mi do głowy nic naprawdę interesującego .
Może mógłbyś mi pomóc i zasugerować niektóre tematy związane z programowaniem grafiki, gier lub symulacji? (a może coś innego, co jest wystarczająco interesujące :)). Byłbym bardzo wdzięczny za wszelkie sugestie!
Odpowiedzi:
Przyszło mi do głowy kilka tematów
A najlepsze jest skontaktowanie się z niektórymi producentami gier komputerowych / grafiki / filmów i zaoferowanie im stworzenia czegoś, czego potrzebują za darmo. Które mają tylko plusy. Będziesz miał ciężką i interesującą pracę dyplomową (i prototyp) oraz doświadczonego doradcę z firmy, który ci pomoże. Nie bój się tego zrobić. Entuzjazm bardzo pomaga w tym przypadku. (Wiem to)
źródło
Szukałem ścieżek w dowolnych środowiskach 3D. Trzeba przyznać, że nie do końca interesująca ani innowacyjna, ale była to najbliższa teza związana z grą, którą udało mi się wynegocjować: S
Ale to było kilka lat temu. Teraz rozmawiają o tym, że tworzenie gier jest planowane. Jak zmieniają się czasy :(
źródło
Odwrotna kinematyka i zachowania ala NaturalMotion.
źródło