Pytania oznaczone «component-based»

10
Kiedy / gdzie aktualizować komponenty

Zamiast moich zwykłych, ciężkich silników gier, bawię się podejściem opartym na komponentach. Mam jednak trudności z uzasadnieniem, gdzie pozwolić komponentom na wykonanie swoich zadań. Powiedzmy, że mam prosty byt, który ma listę komponentów. Oczywiście jednostka nie wie, jakie są te elementy....

9
Wiele źródeł ruchu w systemie encji

Jestem całkiem nowy w koncepcji systemów encji, po przeczytaniu wielu rzeczy (najbardziej przydatne, ten świetny blog i ta odpowiedź ). Chociaż mam mały problem ze zrozumieniem, jak coś tak prostego, jak możliwość manipulowania pozycją obiektu przez nieokreśloną liczbę źródeł. To znaczy, mam swój...

9
Zmiany stanu jednostek lub komponentów

Mam problem z ustaleniem, jak radzić sobie z zarządzaniem stanem w moich podmiotach. Nie mam problemów z zarządzaniem stanem gry, takimi jak pauza i menu, ponieważ nie są one traktowane jako system komponentów bytu; tylko ze stanem w jednostkach / komponentach. Rysując z Orcs Must Die jako...