Próbuję zaprojektować oparty na komponentach system encji do celów uczenia się (a później używać go w niektórych grach) i mam problemy z aktualizacją stanów encji. Nie chcę mieć metody update () wewnątrz komponentu, aby zapobiec zależnościom między komponentami. Mam na myśli to, że komponenty...