Pytania oznaczone «entity-system»

Paradygmat programowania, w którym obiekty gry (byty) składają się z komponentów i są obsługiwane przez systemy. Każda jednostka jest identyfikatorem, który wskazuje na określone składniki.

115
Jak działa komunikacja encji?

Mam dwa przypadki użytkowników: Jak entity_Awysłać take-damagewiadomość entity_B? Jak entity_Azapyta entity_BHP? Oto, co do tej pory spotkałem: Kolejka wiadomości entity_Atworzy take-damagewiadomość i publikuje ją w entity_Bkolejce wiadomości. entity_Atworzy query-hpwiadomość i publikuje...

32
Jak wydajne są pamięci podręczne systemów encji?

Ostatnio dużo czytałem na temat systemów encji do implementacji w moim silniku gry C ++ / OpenGL. Dwie kluczowe korzyści, które stale słyszę o systemach chwalonych, to: łatwa konstrukcja nowych rodzajów bytów, ponieważ nie trzeba zaplątać się w złożone hierarchie dziedziczenia, oraz wydajność...