Jak mam płacić osobom, które pracują nad moim projektem tworzenia gier?
Jaki jest właściwy sposób zapłaty zespołowi za projekt rozwoju gry? Na przykład, jak zapłacilibyście grafikom lub muzykom za ich pracę, szczególnie w kontekście dzisiejszych rynków aplikacji, takich jak Apple App Store lub Android Market? Czy lepiej jest płacić z góry, czy proporcjonalnie dzielić...