Jaki jest dobry zamiennik ad-hoc dla szarej karty?

16

Wiem, że prawdziwa szara karta jest najlepszą rzeczą do określenia ekspozycji. Chciałbym jednak wiedzieć, czy istnieją inne naturalnie dostępne funkcje, których można użyć w szybki i brudny sposób. Czy pola trawy lub asfalt są odpowiednie?

Powodem pytania jest to, że podejrzewam, że mój nowy używany obiektyw (ręczne ustawianie ostrości) nieprawidłowo eksponuje użycie korpusu aparatu. Nie mam dostępu do szarej karty, ale mam dostęp do trawników i chodników, ładnie i równomiernie oświetlonych przez pochmurne niebo.

gerikson
źródło
Czy obiektyw „manualnego ustawiania ostrości” jest również taki, który ma tylko manualną przysłonę?
Dreamager
@Dreamager: tak, to właściwie 2 nowo zakupione obiektywy Nikkor z końca lat 60. i wczesnych 70. Oba zostały „AI” i ustawiłem przysłonę na obiektywie.
gerikson

Odpowiedzi:

7

Trawa jest ogólnie uważana za 18% szarości. Domyślam się, że jeśli strzelasz w trybie skali szarości, a Twoja ekspozycja jest poprawna, powinna wzrosnąć o 18%.

Istnieje również zasada słonecznego 16, czyli w słoneczny dzień, fotografuj z czasem otwarcia migawki 1 / ISO, f16. Powinno to wygenerować prawidłowo naświetlony obraz. Możesz sprawdzić, czy daje to poprawny obraz.

Oba były sztuczkami, których uczyłem się w czasach filmowych.

Ernie
źródło
Dzięki, prawdopodobnie pamiętałbym regułę Sunny 16, gdyby była w rzeczywistości słoneczna;)
gerikson
Istnieje również mniej znana reguła „Overcast 11”, która ma znacznie mniej chwytliwą nazwę. Ogólnie rzecz biorąc, światło w ciągu dnia jest dość stałe, a jeśli nie masz do czynienia z cieniami lub zmianą pogody, możesz ręcznie dostosować ekspozycję i pozostawić ją na chwilę.
Evan Krall
+1 trawa i błękitne niebo (z dala od słońca) powinny być blisko.
MikeW
9

Czy masz torbę na aparat? Wiele z nich ma szare wnętrze, które jest dość zbliżone do tego, czego szukasz, zwłaszcza jeśli masz przekładki, które możesz sam wyciągnąć i użyć. Być może będziesz musiał poprawić saldo końcowe, ale będzie ono w zakresie.

Innym podejściem jest zrób to sam na drukarce. Ponownie, nie będzie idealny, ale byłby wystarczająco blisko, aby podstawowe testy mogły później regulować wszelkie zmiany. Jeśli pójdziesz tą drogą, w przyzwoitym edytorze, wypełnij obraz 18% szarością, a następnie wydrukuj go. Dobra drukarka fotograficzna jest prawdopodobnie lepsza niż laser, ale nie używaj papieru o wysokim połysku, powinna być matowa.

Można również użyć zwykłego białego papieru. Oczywiście nie będzie szary, ale jest znanym białym. Za pomocą tego możesz regulować, aż będzie biały, a następnie wszystko inne powinno być zrównoważone.

Nawiasem mówiąc, strzelaj na surowo, aby po fakcie dokonać korekt.

John Cavan
źródło
To nie wydaje się odpowiadać na pytanie. OP wydaje się być zainteresowany poprawną ekspozycją , a nie balansem bieli .
Jukka Suomela
Dzięki za wewnętrzną końcówkę torby na aparat, mam torebkę Domke, którą byłbym zaskoczony, gdyby NIE był w 18% szary;) W każdym razie mogę porównać do znanego „dobrego” obiektywu.
gerikson
1
@Jukka - Poprosił o alternatywy dla szarych kart, dałem mu te ...
John Cavan
3

Trawa (lub inne liście), czyste, błękitne niebo lub dłoń - ale to musi być dłoń, a nie plecy lub inne części skóry. Inne części mają pigmentację, która zmienia kolor, ale dłonie nie mają (prawie) pigmentacji.

Jerry Coffin
źródło
2

Jeśli w dowolnym momencie masz dostęp do szarej karty, zmierz ją, a także zmierz dłoń. Zwróć uwagę na różnicę: na przykład, powiedzmy, że twoja ręka mierzy 1/2 stopę wyżej niż szara karta.

W przyszłości, o ile będziesz miał przy sobie rękę, będziesz mógł ją zmierzyć i dostosować ekspozycję o 1/2 stopnia.

MikeW
źródło
1

Możesz spróbować użyć systemu stref, jeśli masz w scenie obiekty, które możesz powiązać z określoną strefą.

Na przykład możesz użyć białej kartki papieru lub jasnej chmury (strefa 7) i zastosować kompensację ekspozycji +2, aby upewnić się, że pozostaje biała. Lub możesz użyć

czyste północne niebo; ciemna skóra, przeciętne wyblakłe drewno

aby uzyskać dobrą ekspozycję bez kompensacji ekspozycji.

Wystarczy spojrzeć na Strefy jako ton i teksturę na stronie Wikipedii.

Mike Moe
źródło