Pytania oznaczone «board-game»

10
Zagraj w doskonałą grę 4x4 Hex

tło Hex to abstrakcyjna gra strategiczna dla dwóch graczy, rozgrywana na K×Krombie sześciokątnych płytek. Dwie przeciwne strony rombu są w kolorze białym, a pozostałe dwie czarne, a dwaj gracze, czarno-biały, umieszczają kolejno swój symbol koloru na niezajętym kafelku. Gracz, który jako pierwszy...

10
Winnable Solitaire Mancala Boards

Mancala to nazwa rodziny gier planszowych, które zwykle obejmują serię kubków wypełnionych koralikami, którymi manipulują gracze. W tym wyzwaniu zostanie zastosowany określony zestaw reguł dla wariantu pasjansa. Plansza składa się z „kosza” na jednym końcu, po którym znajduje się nieskończona...

10
Napisz najkrótszą grę alak

Alak został wynaleziony przez matematyka AK Dewdneya i opisany w jego książce Planiverse z 1984 roku. Zasady Alaka są proste: Alak to gra dla dwóch graczy, rozgrywana na jednowymiarowej planszy z jedenastoma slotami. Każde miejsce może pomieścić najwyżej jeden element na raz. Istnieją dwa...

10
Dokładna łamigłówka

WYZWANIE Biorąc pod uwagę zestaw zgrupowanych liter, ułóż je na planszy, tak aby pokrywały cały obszar. Przedstawicielstwo zarządu (inaczej SHECK DECK) Plansza to siatka 6x6. Zawsze będzie 36 kwadratów ogółem. Kolumny są oznaczone AF. Rzędy są oznaczone 1-6. Przykład: A B C D E F...

10
Porządek, Chaos i Codegolf

Order and Chaos to odmiana kół w kółko i krzyżyk, rozgrywana na planszy 6x6. Jednak gra wyróżnia się tym, że obaj gracze mogą umieścić X lub O! W każdej turze (poczynając od Rozkazu) gracz umieszcza X lub O na dowolnym niezajętym polu. Wygrywanie jest proste. Kolejność wygrywa, jeśli na planszy...

10
KoTH: Gomoku (pięć z rzędu)

Gomoku lub Pięć z rzędu to gra planszowa rozgrywana przez dwóch graczy na siatce z czarno-białymi kamieniami. Ten, kto umie układać kamieni z rzędu (poziomo, pionowo lub po przekątnej), wygrywa.15 × 1515×1515 \times 15555 Zasady W tym KoTH zagramy w zasadę Zamień2, co oznacza, że ​​gra składa się...

9
Dziesięć najczęstszych słów

To pytanie jest napisane, ponieważ „Thing Explainer” jest fajny do czytania i dał mi pomysł. Napisz „rzeczy, które zmuszają komputer do robienia rzeczy”, które czyta / pobiera zestaw liter, cyfr i tym podobne "#%|?i zwraca, True / 1jeśli wszystkie słowa są częścią tego zestawu . Jeśli wszystkie...

9
Gdzie może iść armata?

Wprowadzenie Gra w Xiangqi , znana również jako szachy chińskie, jest grą podobną do szachów popularną w Chinach, Wietnamie, na Tajwanie i innych krajach Azji Wschodniej. Kolory obu stron w Xiangqi są czerwone i czarne. W Xiangqi jest siedem elementów: generał ( G), doradca ( A), słoń ( E), koń (...

9
Ile jest remisów w Quarto?

Wprowadzenie To wyzwanie jest podobne do problemów z Project Euler . Wymyśliłem to, ponieważ grałem w zwodniczo prostą grę planszową i nie mogłem znaleźć skutecznego rozwiązania, aby odpowiedzieć na proste pytanie dotyczące jej mechaniki. Quarto to zabawny wariant 4 z rzędu. Gra się na planszy 4...

9
Biorąc pod uwagę liczbę całkowitą n, wydrukuj n * odwrócony (n)

Podaj liczbę całkowitą n, wydrukujn * reversed(n) reversed(n)to liczba, którą otrzymujesz, gdy dostaniesz reversecyfry n. reverse(512) = 215 reverse(1) = 1 reverse(101) = 101 >>>>>>>> func(5) = 5*5 = 25 func(12) = 12*21 = 252 func(11) = 11*11 = 121 func(659) =...

9
Rozwiń Łańcuchy porównania

W odróżnieniu od większości języków Python ocenia a<b<cjak byłoby to zrobić w matematyce, rzeczywiście porównując trzy numery, w przeciwieństwie do porównywania logiczną a<bdo c. Poprawnym sposobem napisania tego w C (i wielu innych) byłoby a<b && b<c. W tym wyzwaniu Twoim...

9
Pseudopierwsze gry w golfa!

Wstęp / Tło W niedawnej dyskusji w tym krypto czat I została zakwestionowana, aby omówić / pomoc z Test pierwszości Fermata i numery Carmichael. Ten test opiera się na założeniu, że a^(p-1) mod p==1zawsze będzie dotyczyć liczb pierwszych p, ale nie zawsze kompozytów. Teraz liczba Carmichael jest...

8
Częściowo obserwowalny Connect-4

Gra Będziesz grał w (prawie) standardową grę Connect-4 . Niestety, jest to gra korespondencyjna i ktoś umieścił czarną taśmę w co drugim rzędzie, zaczynając od dołu, abyś nie widział żadnego ruchu przeciwnika w tych rzędach. Wszelkie ruchy w już wypełnionych kolumnach będą liczone jako przejście...