Mogłem znaleźć tylko wyzwania związane z golfem dla Mastermind, więc oto wersja z wyzwaniem dla kodu, którą chciałbym wziąć na siebie. Optymalną strategię dla normalnej gry Mastermind, MM (4,6), odkryli Koyama i Lai w 1993 r., Mając średnią # domysłów = 5625/1296 ~ 4,34. MM (5,8) jest nadal...