Jestem blisko ukończenia gry, którą tworzę z 3 przyjaciółmi. 1 inny programista i 2 grafików. Od początku zgodziliśmy się na podział dochodów (40/40/10/10).
Jednak nie mamy umowy i wiem, że nie posiadam grafiki / dźwięku w mojej grze tylko dlatego, że „mój przyjaciel to zrobił”. Jakie kroki powinniśmy podjąć, aby upewnić się, że wszystkie grafiki / dźwięki dostarczone przez moich przyjaciół są faktycznie własnością mnie (firmy).
Mamy budżet w wysokości 0 USD, więc zatrudnienie prawnika nie wchodzi w grę, czy powinniśmy sporządzić własną umowę dotyczącą udziału w przychodach?
Odpowiedzi:
Umowy ustne są zwykle uważane za ważne. Ale wśród prawników istnieje stare powiedzenie:
Problem z umowami ustnymi polega na tym, że kiedy dochodzi do wypychania i ktoś idzie do sądu, masz sytuację słowo w słowo, w której każdy może twierdzić, że zgodziłeś się na coś innego i nikt nie może udowodnić, co naprawdę zgodziłeś się. Dlatego zazwyczaj dobrym pomysłem jest spisanie umowy.
Kilka rzeczy, które musisz uzgodnić:
Wkład prawnika nie jest wymagany, aby umowa była ważna. Ale zachęcenie prawnika do napisania tej umowy może być dobrym pomysłem. Pismo prawne wymaga dużej uwagi do szczegółów. Łatwo jest napisać coś w umowie, co tak naprawdę nie znaczy, co wszyscy myślicie, że to oznacza. Kiedy wdasz się w kłótnię i jeden z was decyduje się pozwać pozostałych, umowa zostanie zinterpretowana jako pisemna, a nie taka, jak się wam wydaje.
źródło
Ta odpowiedź dotyczy tylko aspektu udziału w przychodach w pytaniu.
W przeszłości przydał mi się powrót serwetki . Ta (bezpłatna) strona jest sponsorowana przez kancelarię prawną w Nowej Zelandii i prowadzi przez pięć pytań:
Otrzymujesz lekką pisemną umowę, która może być podpisana przez różnych członków zespołu. Jest bardzo minimalny, jeśli chodzi o kontrakty, ale może działać na wczesnych etapach Twojej firmy.
źródło
Myślę, że powinieneś rzucić okiem na nabywanie uprawnień.
Chroni innych założycieli na wypadek, gdyby jeden (lub więcej) z założycieli nie pracował tak ciężko, aby osiągnąć swoje cele w projekcie. Robi to, nie dając wszystkiego z góry, więc decydujesz o kamieniach milowych, które każdy z was będzie musiał osiągnąć, a kiedy je osiągniesz, dostaniesz część akcji, do których masz prawo, więc na przykład będziesz pracować twoje 40%.
Powiedzmy, że Twoim pierwszym kamieniem milowym jest dostarczenie pierwszej wersji beta (tutaj ekstremalne uproszczenie) i zgadzasz się, że dostaniesz 1% twoich akcji. Jeśli któryś z was odejdzie przed pewnym okresem (określa to zespół założycielski), powiedzmy 2 lata, wtedy nic nie dostaniesz. To pobudza wszystkich do poświęcenia się projektowi.
Jeśli tego nie zrobisz, ktoś może odejść po miesiącu i uzyskać pełny udział, podczas gdy inni założyciele będą musieli kontynuować pracę, a ta osoba, która odeszła, otrzyma owoce całego twojego wysiłku bez robienia czegokolwiek.
To był pierwszy link, który znalazłem, kiedy google przeszukał dla startupów .
Ten artykuł mówi:
Nie udzielam żadnych porad prawnych. W moim kraju nie potrzebujesz do tego prawnika. Myślę, że dobrze jest, jeśli konstruujesz pisemną umowę opartą na nabywaniu uprawnień, po prostu sprawdź swoje lokalne przepisy.
źródło
Po pierwsze, IANAL
W ten sposób sugeruję, że tworzysz byt. W USA zrobiłaby to LLC. Następnie przekaż wszystkie zasoby (kod, grafikę itp.) Temu podmiotowi. W ten sposób nikt nie może twierdzić, że „model kaczki jest ich” i że trzeba go później usunąć z gry. To samo dotyczy problemów z IP. Jeśli ktoś pozwie twoją LLC, ponieważ twoja gra polegająca na przekraczaniu drogi jest zbyt podobna do swojej, LLC jest zagrożony, a nie jedna osoba, która robi kaczkę w blenderze.
Ze swoimi aktywami w LLC wystarczy prosty list intencyjny / umowa.
To powinno robić, co chcesz i oferować „całkiem dobrą” ochronę. Pamiętaj, że w pewnym momencie będziesz chciał zatrudnić prawnika i księgowego, którzy pomogą Ci w tych sprawach. Ale powinno to obejmować Cię w krótkim okresie.
Chcesz się upewnić, że wymieniłeś swoje podziały, zaangażowanych ludzi, co się stanie, jeśli jeden z nich zechce, i kto będzie płacił rachunki.
źródło
Kluczową sprawą jest uzyskanie pisemnej zgody na to, co wszyscy powinni wyjść z projektu i co powinni wnieść. Należy również wziąć pod uwagę, co się stanie, jeśli sytuacja pójdzie lepiej lub gorzej niż oczekiwano.
niekoniecznie musi to być napisane w języku legalnym, a nawet prosty proces spisania tego, jak każda osoba widzi, że projekt działa, może zapobiec wszelkim problemom w przyszłości. Często dochodzi do sporów nie dlatego, że jakakolwiek osoba jest nierozsądna, ale dlatego, że ludzie mieli inne oczekiwania i po prostu nie zdawali sobie sprawy, że inni ludzie przyjęli inne założenia.
Naprawdę ważne rzeczy do omówienia to:
Jak już powiedziałem, po prostu prowadzenie tego rodzaju dyskusji i zapisywanie tego, co zdecydujesz, jest o wiele lepsze niż nic. Spróbuj przewidzieć potencjalne problemy i nieporozumienia i zaplanuj je.
Na przykład, co się stanie, jeśli ktoś z twojego zespołu spotka się z kimś i zdecyduje się wziąć ślub i przenieść się na drugą stronę kraju?
źródło