Gdzie promować swoją niezależną grę? [Zamknięte]

55

Możliwy duplikat:
gdzie reklamować moją grę?

Powiedzmy, że opracowałem grę i chcę ją „tam wydostać”. Mam na myśli gry niekomercyjne typu open source.

Jakie znasz strony internetowe, gdzie możesz promować swoją nowo opracowaną grę, zamiast po prostu publikować ją na swoim blogu?

nieznanych
źródło
2
Wydaje mi się, że jest to duplikat, ale wy określacie open source, więc zostawię to otwarte. Jednak „pytania” typu listy powinny mieć co najmniej CW. Zmusiłem to.
Jesse Dorsey
1
Zauważ też, że „open source” i „komercyjny” nie wykluczają się wzajemnie (choć wielu chciałoby, żebyś w to wierzył). Myślę, że jest wielu ludzi, którzy byliby skłonni zapłacić niewielką opłatę za to, że nie musieliby się martwić budowaniem pliku binarnego na swoją platformę. Sądzę, że są też darmowe gry, które nie są open source.
falstro

Odpowiedzi:

17

Jak:

www.gamasutra.com/view/feature/4117/building_buzz_for_indie_games.php

Jak radzić sobie z prasą:

gillen.cream.org/wordpress_html/?page_id=693

Lista recenzentów gier komputerowych:

fallout.bethsoft.com/eng/links/fallout3-reviews.php

Książka marketingowa:

www.sellmorevideogames.com

Marketing wirusowy

www.gamasutra.com/view/feature/4210/building_the_foundation_of_a_.php

Marketing gier niezależnych

www.slideshare.net/simoniker/igs-gdc-austin-john-graham-effective-marketing-for-indie-game-developers?src=related_normal&rel=2670032

Serwis prasowy Indie

www.gamerelease.net

Rob Basler
źródło
3
Przykład „Lista recenzentów gier komputerowych” był niesamowity ... Fallout 3, co?
Bill Kotsias,
Czy ktoś udał się na gamerelease.net w udany sposób?
mm24
8

Chciałbym utworzyć post na kilku forach, o których wiem -

  • gamedev.net
  • devmaster.net
  • tigsource.com
  • igda.com

Zasadniczo każde forum związane z grą. Nie jest łatwo „tam dotrzeć”. To zajmuje dużo czasu.

Poza tym bym aktywował się na http://www.moddb.com . Istnieje mnóstwo aktywności i możesz opublikować swoją grę, mod lub dodatek.

Jeśli zarejestrujesz się na gamedev.net i uiścisz roczną opłatę, jeden z profitów będzie wyświetlał twoje projekty w ich prezentacji - http://www.gamedev.net/community/gds/ .

Jeśli pracujesz nad czymś naprawdę fajnym, możesz pomyśleć o napisaniu na niektórych z tych stron i sprawdzeniu, czy napisaliby post / zrecenzowali twoją grę. To może trochę pomóc.

David McGraw
źródło
4

Po pierwsze, strony i fora gamedev:

(ostrzeżenie: ich strona jest NAPRAWDĘ powolna, ładowanie forum może potrwać 20 minut ... nie poddawaj się, ponieważ zajmuje to dużo czasu).

Następnie niezależne społeczności:

Ważne blogi do wysyłania materiałów PR:

Witryny dystrybucji Shareware:

Usługi reklamowe:

Usługi PR:

Dodam więcej rzeczy, jak pamiętam (większość z nich jest przyklejona do mojego monitora)

szybszy
źródło
To bardzo fajny artykuł!
XandruCea,
3

Gamedev ma na swoim forum tablicę ogłoszeń gier (tablica Twoje ogłoszenia), która jest dość aktywna.
Jest też słowo ustne - przekazanie go znajomym, współpracownikom, rodzinie. Nie musi być w Internecie, ale to nie będzie tak skuteczne. Z drugiej strony jest to gwarancja, że ​​ktoś w nią zagra.

Są też podpisy na forach o większości zastosowań ogólnych; zwłaszcza fora gier.

Devmaster to także popularna strona.

Kaczka komunistyczna
źródło
3

Nie zapomnij o tych witrynach o dużym natężeniu ruchu.

CNets Download.com, tucows.com, www.brothersoft.com itp.

JustBoo
źródło
2

Nie zapomnij, że możesz także napisać komunikat prasowy, istnieje wiele stron, które pozwalają opublikować je za darmo, a następnie wiele firm ma szansę zobaczyć Twój komunikat prasowy.

Wysyłaj również bezpłatne kopie, aby recenzować witryny lub samotne recenzje (osoby). Jeśli podoba Ci się twoja gra, może ją wystawić, a jeśli będziesz mieć szczęście i wejdziesz na coś takiego jak kotaku.com, możesz znacznie zwiększyć sprzedaż.

pozdrowienia

znak

markblue777
źródło
Czy możesz publikować adresy URL takich stron? ;-)
dfens 17.04.18
0

Odwiedź stronę www.altergamer.com - jestem tam administratorem i menedżerem, skorzystaj z formularza kontaktowego i podaj nam szczegółowe informacje - jeśli będziemy zainteresowani, chętnie sprawdzimy Twoją grę. Jesteśmy silnymi zwolennikami nowych i dość ambitnych projektów.

Pozdrawiam, Adam

Fanatyk
źródło