Pytania oznaczone «marketing»

Promocja gier dla innych, bo inaczej nikt by nie grał w twoją grę!

61
Jak obliczyć cenę nabycia gry mobilnej

Szukałem tutaj długo i ciężko przez społeczność Game Dev i nie udało mi się znaleźć wystarczająco dobrej odpowiedzi na sytuację, w której potrzebuję pomocy. Oto oferta - spędziłem około roku na samodzielnym opracowaniu gry mobilnej, która jest mieszanką MMORPG i bezczynnych gier bitewnych. Nie...

55
Gdzie promować swoją niezależną grę? [Zamknięte]

Możliwy duplikat: gdzie reklamować moją grę? Powiedzmy, że opracowałem grę i chcę ją „tam wydostać”. Mam na myśli gry niekomercyjne typu open source. Jakie znasz strony internetowe, gdzie możesz promować swoją nowo opracowaną grę, zamiast po prostu publikować ją na swoim...

34
Czy gry 2D mają przyszłość? [Zamknięte]

Obecnie pracuję nad dwuwymiarowym silnikiem fizyki miękkich ciał (ponieważ żaden z nich obecnie nie istnieje -_-), ale martwię się, że nie ma sensu wydawać na to, co prawdopodobnie będzie lat. Chociaż uwielbiam nad tym pracować, wątpię, by taki silnik uzyskał jakiekolwiek dochody, biorąc pod...

25
Czy niezależni twórcy gier powinni atakować starszy sprzęt?

Deweloper, z którym współpracuję, mówi mi, że niezależni programiści powinni atakować sprzęt, który ma około sześciu lub więcej lat (przy maksymalnych ustawieniach). Rozumiem, że należy pozwolić każdemu, kto chce zagrać w swoją grę, w rozgrywkę z możliwą do uruchomienia liczbą klatek na sekundę,...

17
Proces uzyskiwania oceny DEJUS (Brazylia)?

Chciałbym uzyskać ocenę DEJUS dla mojej gry HTML5 w Firefox Marketplace, dzięki czemu mogę powiedzieć Mozilli, aby udostępniła grę użytkownikom w Brazylii. Chcę, aby gra została oceniona jako: Livre (ogólne) Czy obywatele spoza Brazylii mogą prosić o oceny od DEJUS? Jeśli tak, jakie dokumenty...

16
Jak przechwycić wideo z mojej gry mobilnej?

Prowadzę bloga dla mojej obecnej gry na Androida, a gdy zbliżam się do rzeczywistej grywalnej wersji, zrzuty ekranu po prostu nie wystarczą, aby pokazać nowy postęp. Potrzebuję wideo. Problem polega na tym, że moja gra nie działa na bieżącym emulatorze (używa OpenGL ES 2.0), a mój komputer nie może...

15
Public Relations dla twórców gier

Co jest najważniejsze w PR dla niezależnych programistów? Zastanawiam się, czy nie poświęcić trochę czasu na naukę PR, ale wygląda na to, że niezależna dziedzina jest zupełnie inna niż ogólnie inne dziedziny. Co większość niezależnych programistów powinna wiedzieć o PR w ogóle? Czy menedżerowie...

14
Jak zdobyć popularną grę bez wydawcy?

Właśnie skończyłem grę, którą opracowywałem w zeszłym miesiącu, ale podczas tworzenia gry byłem zirytowany faktem, że nie miałem sposobu, aby pokazać ją publicznie. Nie chciałem przekazać tego wydawcy, ponieważ przywiązanie do wydawcy jest dla mnie absolutną ostatecznością. Tak więc z niewielką...