Interesuje mnie, jak działają strategiczne silniki AI, np. Jak ocenić, gdzie rozmieścić żołnierzy w strategicznej grze turowej itp.
Rozumiem, jak działa sztuczna inteligencja oparta na celach i myślę, że to dobre podejście do decydowania, co zbudować lub zbadać w grze takiej jak Civilization.
Ale taktyczne / strategiczne pozycjonowanie żołnierzy / jednostek. Jakie algorytmy / strategie są używane do oceny tych rzeczy? jakieś referencje / artykuły?
źródło