Obecnie rozmawiam ze studiem projektowym dla grafik mojej gry. Mówią, że chcą nadal posiadać własność IP swojej grafiki chracter w mojej grze, ponieważ chcą sprzedawać towary z moją ideą postaci i ich grafiką.
Chciałbym wiedzieć, na jakie rzeczy powinienem zwracać uwagę w takiej umowie. Czy posiadanie grafiki postaci oznacza, że później mogą przyjść i powiedzieć, że nie mogę jej użyć w mojej grze?
Odpowiedzi:
Zatrudnij adwokata.
Nie ma substytutu dla uzyskania rzeczywistej porady prawnej, szczególnie w takim przypadku. Nikt nie może udzielić ci potrzebnej porady .
Ludzie biznesu, którzy szukają kontraktu na „IP”, zwykle szukają sposobu, aby cię przekręcić. Potrzebujesz pełnomocnika, który pomoże ci uniknąć utraty swoich praw.
źródło
Własność daje komuś prawo do decydowania, kto może czegoś użyć. Umożliwianie komuś korzystania z nieruchomości, którą posiadasz, nazywa się licencją. Jeśli uzyskasz licencję na korzystanie z przedmiotu, którego są właścicielami, możesz z niego skorzystać. Jeśli nie, nie możesz. Wszelkie wyjątki od tego będą zależeć od konkretnych kwestii prawnych w twoim kraju, jego kraju i względnych umiejętności twoich prawników. Ale jedynym sposobem, aby upewnić się, czego możesz użyć, jest (a) posiadanie go lub (b) uzyskanie licencji od właściciela, która dokładnie mówi, co możesz z tym zrobić.
źródło
Wydaje mi się, że to oni stworzyli grafikę i są właścicielami wszystkiego, ale kupujesz prawo do jednej gry. Więc jeśli masz odpowiednią umowę, nie mogą powiedzieć, że nie możesz jej użyć w swojej grze, ale w każdej późniejszej grze mogą to powiedzieć. I prawdopodobnie będziesz musiał ponownie kupić prawa do każdej późniejszej gry. Ale to wszystko w tym, co podpisujesz. Jeśli umowa mówi, że możesz używać caracter we wszystkich późniejszych grach i mają one prawa do wszelkich innych towarów - to taka jest umowa.
Powiedziałbym tylko przeczytałem i zrozumiałem umowę przed podpisaniem ...
źródło
O ile rozumiem, masz adres IP tej postaci bez grafiki, a oni mają adres IP grafiki bez odniesienia do twojej postaci. Jeśli więc chcą sprzedawać towary, możesz chcieć czerpać zyski z nieruchomości i zdecydować, gdzie i jak będą one wykorzystywane.
Pomyśl o swojej dobrze wykonanej postaci z jej imieniem i wysiłkiem włożonym w tworzenie tej postaci oraz grafiką użytą w obrazie seksualnym na dobrze sprzedającej się taniej koszulce. Twoja gra będzie nielubiana i będą na niej zarabiać.
Jeśli nie masz wyłącznych praw do używania tych grafik, zastanów się, dlaczego w ogóle chcesz za to zapłacić: nadal mogą rozdawać te dzieła sztuki za darmo każdemu, zaraz po ich sprzedaniu za duże pieniądze.
Porównaj to z tym:
źródło
Należy również rozważyć, czy są w stanie sprzedać dzieło na późniejszym etapie. Co jeśli twoja gra zakończy się sukcesem i zdecydują się sprzedać twoje postacie konkurencyjnej firmie. Lub trzymaj cię na okup za swoje kontynuacje. Umowy na te rzeczy muszą być bardzo, bardzo szczegółowe; w takiej umowie nie ma miejsca na dwuznaczności, jeśli warunki mogą być interpretowane na więcej niż jeden sposób, to możesz w przyszłości walczyć o swoje ręce. I jak powiedział greyfade, jedynym sposobem na to, aby umowa była jasna, zwięzła i daleka dla obu stron, jest zatrudnienie prawnika, aby przejść przez umowę. To dobrze wydane pieniądze.
źródło