Narzędzia do skryptu gry / scenorysu

11

Szukam narzędzia, które pomoże w napisaniu scenariusza gry. Przez „skrypt” rozumiem rdzeń tekstowy scenorysu - bez szkiców rysunkowych, które mogą, ale nie muszą być (jeszcze).

To, o czym myślę, pozwoli napisać fragment skryptu, zdefiniować uproszczony przepływ pracy z tego kroku, a następnie zdefiniować tekst kolejnych kroków i tak dalej.

Przeszukując online, znalazłem Inform http://inform7.com/ („System projektowania fikcji interaktywnej opartej na języku naturalnym”), który teoretycznie jest dokładnie tym, czego szukam, ale próbuję go użyć, ma ten model przestrzeń (loch, biblioteka), w której zbierasz przedmioty i je eksplorujesz. W moim przypadku projektuję raczej grę podobną do Simów, przepływ jest zupełnie inny.

Biorąc pod uwagę niespecyficzne oprogramowanie, narzędzia do mapowania myśli nie uwzględniają liniowości procesu. To, co piszę, to ukierunkowany wykres - po prostu przepływ pracy, ale sposób, w jaki chcę go zaprojektować, opiera się bardziej na tekście niż na pracy.

Tak więc teraz używam edytora tekstu, który przekształcę bezpośrednio w kod.

Jakieś sugestie?

Pietro Polsinelli
źródło

Odpowiedzi:

4

Poszukałem „oprogramowania do grafów ukierunkowanych”, ale większość z nich wydawała się pracować z C ++ lub Java, a nie dokładnie to, czego chciałeś, co biorę, to narzędzie do tworzenia skryptów / scenariuszy dla nie-programistów.

Graphiz wydaje się, że działałoby dobrze z tym, czego chcesz:

Programy układowe Graphviz pobierają opisy wykresów w prostym języku tekstowym i tworzą diagramy w kilku przydatnych formatach, takich jak obrazy i SVG dla stron internetowych, PostScript w celu włączenia do pliku PDF lub innych dokumentów; lub wyświetlić w interaktywnej przeglądarce wykresów. (Graphviz obsługuje również GXL, dialekt XML).

Nadal możesz pisać swoje skrypty w plikach tekstowych (użyć najpiękniejszego procesora, jaki możesz znaleźć, może Notepad ++?), A następnie wyeksportować je do formatu, który Ty i wszyscy przyszli współpracownicy byliby w stanie łatwo przetrawić i zeskanować.

Kaczka komunistyczna
źródło
Tak, chociaż jestem programistą, chciałbym unikać języków programowania na poziomie skryptów. Dziękuję za wskaźnik. Miałem nadzieję na coś bardziej wyspecjalizowanego, a ponieważ jestem kompletnym nowicjuszem w tworzeniu gier, pomyślałem, że brakuje mi czegoś oczywistego dla ekspertów.
Pietro Polsinelli,
3

Wygląda na to, że Celtx może bardziej polegać na tym, czego szukasz. Darmowy pakiet preprodukcji mediów, który koncentruje się na pisaniu skryptów, tworzeniu scenariuszy itp. Użyłem go do jednej z moich klas pisania skryptów do gry jakiś czas temu i byłem całkiem zadowolony z przepływu pracy i wyników.

numo16
źródło
Tak - bardzo dziękuję Bawię się nim od jakiegoś czasu, trochę zakłopotany interfejsem użytkownika i koncepcją, ale tego właśnie szukam.
Pietro Polsinelli,
1

Przepraszam za spóźnienie i samo-odpowiedź, ale znalazłem narzędzie, które idealnie pasuje do oryginalnego opisu (w szczególności: „To, o czym myślę, pozwoli napisać fragment tekstu skryptu, zdefiniować uproszczony przepływ pracy od tego kroku, a następnie zdefiniuj tekst kolejnych kroków itd. ”i nie koncentruje się tylko na eksploracji), ponieważ koncentruje się głównie na dialogu między postaciami (umożliwia również eksplorację): nazywa się Chat Mapper.

Niestety działa tylko na systemach Windows, ale nie jest zbyt trudny w użyciu i dość kompletny:

http://www.chat-mapper.com/

Instalator jest nieco uszkodzony, jeśli po instalacji się nie uruchomi, sprawdź forum , może być konieczne zaktualizowanie biblioteki DLL.

Pietro Polsinelli
źródło