W szczególności jaki jest najlepszy sposób na wdrożenie systemu osiągnięć wystarczająco elastycznego, aby poradzić sobie z wykraczaniem poza proste osiągnięcia oparte na statystykach, takie jak „zabij x wrogów”. Szukam czegoś solidniejszego niż system oparty na statystykach i czegoś bardziej...