Jak zapobiec fałszowaniu tożsamości w grze wieloosobowej?
Myślę o klientach fałszujących adresy IP, oszukujących innych klientów, że są oni serwerami; tego rodzaju rzeczy. (Nie wiem za dużo o tym, więc jeśli to całkowicie nie tak, popraw mnie). Co powinienem zrobić, aby temu zapobiec? Ponieważ jest to gra w czasie rzeczywistym, gdybym miał używać...