Pytania oznaczone «security»

Obszar związany z ochroną sprzętu lub oprogramowania przed kradzieżą lub złośliwym lub przypadkowym zachowaniem - często wywołanym przez osoby zewnętrzne - które mogłoby spowodować uszkodzenie lub uszkodzenie sprzętu lub oprogramowania.

61
Dlaczego udostępnianie konta jest takie złe?

W grach, w których musisz korzystać z konta, aby się zalogować lub w inny sposób uwierzytelnić (np. Gry MMO), często zabrania się udostępniania konta innym osobom. Na przykład w oficjalnej umowie warunków użytkowania World of Warcraft : [...] Nie możesz udostępniać Konta nikomu, z wyjątkiem...

35
JavaScript anty-cheat dla przeglądarki / gry HTML5

Planuję zaryzykować rpg dla jednego gracza w js / html5 i chciałbym zapobiec oszukiwaniu. Nie potrzebuję 100% ochrony, ponieważ nie będzie to gra wieloosobowa, ale chcę mieć pewien poziom ochrony. Jakie więc strategie sugerujesz poza minimalizowaniem i zaciemnianiem? Nie zawracałbym sobie głowy...

27
Jak gry wieloosobowe powinny obsługiwać uwierzytelnianie?

Czaiłem się, aby zrozumieć, jak system uwierzytelniania będzie działał w grach, ale po wielu wyszukiwaniach wydaje się, że praca z ssl / certyfikatami może być trochę skomplikowana w przypadku gry wieloosobowej o dużo mniejszej pojemności niż MMO. Wiem, że udane gry wieloosobowe tego potrzebują,...

25
Jak chronić swoją grę za pomocą klucza CD / numeru seryjnego?

Zdecydowałem więc, że chcę powstrzymać pirackie kopie mojej gry XNA przed dostępem do oficjalnych serwerów gier (które są moderowane, aby ludzie, którzy zapłacili za grę, uzyskali najlepsze wrażenia) poprzez odłączanie klientów z niewłaściwą lub wygenerowaną, zduplikowaną lub zbanowaną płytą CD...