Czy w 2010 r. Wraz z wydaniem XNA 4.0, jeśli kupię Xbox 360 z Kinect, będę mógł uzyskać dostęp do jego danych wykrywających ruch w grze XNA, którą opracowuję? Czy może jest to ograniczone tylko do programistów C ++ z pakietem
Czy w 2010 r. Wraz z wydaniem XNA 4.0, jeśli kupię Xbox 360 z Kinect, będę mógł uzyskać dostęp do jego danych wykrywających ruch w grze XNA, którą opracowuję? Czy może jest to ograniczone tylko do programistów C ++ z pakietem
Bardzo mało wiem o programowaniu gier, ale chciałbym dowiedzieć się więcej. Próbuję zrozumieć kod tej gry. Próbuję zrozumieć, dlaczego kod przekazuje „deltę” do Shipcontrols.js, która zmienia kierunek statku na podstawie danych wprowadzonych przez użytkownika. Zasadniczo gra oblicza „deltę” w...
Pracując z Wii często uważam, że konieczne jest rozpoznawanie prostych gestów, do tej pory mogłem głównie spojrzeć na wielkość przyspieszenia, aby rozpoznać gesty wymagane w naszych dokumentach projektowych gry, ale chciałbym stworzyć bardziej niezawodny system, który pozwala „nagrywać” przykładowe...
Próbuję użyć IMU DualShock 4 jako kontrolera ruchu w Unity pod Windows 7. Do tej pory próbowałem: DS4Windows (1.5.11): odczytuje dane czujnika ruchu, ale nie wystawia ich na Unity jako osie, chyba że odwzoruję je na lewy i prawy drążek. To nie wystarczy, ponieważ tracę użycie drążków, mogę...