Jak silnie silnik jednego gracza powinien odrzucić nieprawidłowe dane?
W grze dla jednego gracza, gdy próbujesz zbudować byt ze składników określonych w zewnętrznych skryptach, co według ciebie bardziej pożądane jest, gdy jeden z tych elementów jest źle sformułowany: Czy silnik powinien pominąć ten komponent i pozwolić istocie żyć w świecie gry tylko z dobrze...