Pytania oznaczone «simulations»

Imitacja rzeczywistego procesu lub systemu.

81
Jak stworzyć wodę 2D z dynamicznymi falami?

Nowy Super Mario Bros ma naprawdę fajną wodę 2D, którą chciałbym nauczyć się tworzyć. Oto wideo pokazujące to. Część ilustracyjna: Rzeczy uderzające w wodę tworzą fale. Istnieją również stałe fale „tła”. Możesz dobrze przyjrzeć się stałym falom zaraz po 00:50 na filmie, gdy kamera się nie...

26
W jaki sposób zespoły zapobiegają nadpisywaniu plików źródłowych? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na...

23
Implementacja transmisji w grze samochodowej

Próbuję stworzyć prostą grę samochodową z ręczną zmianą biegów. Mam jednak problem z wprowadzeniem zmiany biegów. Oto mój obecny kod „samochodu”: int gear = 1; // Current gear, initially the 1st int gearCount = 5; // Total no. of gears int speed = 0; // Speed (km/h), initially 0 int[]...

18
Pomysły na symulację wody 2D

Szukam jakichkolwiek danych wejściowych na temat symulacji wody w 2D w stosunku do dość dużej (nazwij ją) tablicy zablokowanej / niezablokowanej (widzianej z boku). Wymyśliłem następujące pomysły: Automaty komórkowe Wykonaj masowo równoległą symulację procesora za pomocą automatów komórkowych . Z...

10
Międzygwiezdna symulacja ekonomiczna

Projektuję grę przypominającą Elite lub Escape Velocity, te stare kosmiczne gry handlowe, w których grasz podróżującego kupca w kosmosie. Chciałbym, aby ekonomia gry przynajmniej przypominała prawdziwą. Jakie zasoby są dostępne, na które mógłbym spojrzeć, aby zrozumieć algorytmy potrzebne do...

10
Prosty symulator lotu

W symulatorze lotu 3D z poziomem realizmu Crimson Skies (jak na poziomie zręcznościowym, a nie realistycznym), w jaki sposób określasz ruch samolotu przy każdym tyknięciu zegara w grze? (Crimson Skies to arkadowy symulator lotu: http://youtu.be/OWmYt0LZDnU?t=3m ) Zakładam, że gra postępuje w...