Kilka opisywanych operacji manipuluje danymi na obrazie, powodując utratę lub transformację informacji. W większości nie sądzę, że ma to znaczenie w tradycyjnej fotografii (tj. Odbitkach itp.), Ale na pewno ma to znaczenie, gdy każdy piksel jest uważany za miarę liczby fotonów.
Kiedy robię operacje, myślę o propagowaniu błędu. Błąd może występować na poziomie pojedynczego piksela, na poziomie przestrzennym i na poziomie kolorów.
Hałas to błąd czujnika pojedynczego piksela podczas procesu wykrywania, wprowadzany przez błędne fotony, efekty kwantowe (przekształcenie fotonu w elektron w celu zliczenia jest zdarzeniem probabilistycznym na poziomie kwantowym) oraz konwersja analogowo-cyfrowa. Jeśli kolejne operacje wykonają takie czynności, jak kontrast rozciągania (wyrównanie histogramu) lub podkreślenie ciemniejszych obszarów (wypełnienie światła), wówczas należy zmniejszyć szum przed ich wykonaniem.
Aby uzyskać całkowicie zredukowany przykład tego, co mam na myśli, zrób zdjęcie ciemnego pola (zdjęcie z założoną pokrywą obiektywu). Rezultatem jest hałas. Możesz kontrastować, poprawić lub cokolwiek zechcesz, ale nadal jest to hałas. Idealny algorytm redukcji szumów powinien usunąć to wszystko, więc nie można znaleźć kontrastu, który mógłby zostać wzmocniony w późniejszych krokach.
Błąd przestrzenny można wprowadzić na wiele sposobów. Podczas obracania obrazu wprowadzane są błędy przestrzenne. Jeśli pomyślisz o istnieniu „prawdziwego” obrazu (w sensie platońskim), aparat rejestruje jego cyfrową wersję. Nawet gdy używasz filmu - ziarna / kryształy filmu mają skończone rozmiary i nastąpi pewne próbkowanie „prawdziwego” obrazu. Obracając obraz cyfrowy, wprowadzasz efekty aliasingu. Bardzo ostre krawędzie zostaną lekko stępione (chyba że obrócisz o 90 stopni, w którym to przypadku próbkowanie siatki nadal się utrzymuje). Aby zobaczyć, co mam na myśli, zrób zdjęcie i obróć je o 1 stopień. Ostra krawędź zostanie teraz (nieznacznie) zamazana z powodu próbkowania niezbędnego do wykonywania małych obrotów.
Próbkowanie Bayera może być tylko przestrzennym błędem próbkowania, z którym musimy żyć. Jest to jeden z największych losowań (być może jedyny prawdziwy) dla czujnika Foveon. Każdy piksel mierzy kolor w tym miejscu, zamiast uzyskiwać inne kolory z sąsiednich pikseli. Mam DP2 i muszę powiedzieć, że kolory są dość oszałamiające w porównaniu do mojego d300. Użyteczność, nie tyle.
Artefakty kompresji są kolejnym przykładem błędu przestrzennego. Skompresuj obraz wiele razy (otwórz plik jpg, zapisz go w innym miejscu, zamknij, ponownie otwórz, spłucz, powtórz), a zobaczysz, co mam na myśli, szczególnie przy kompresji 75%.
Błędy przestrzeni kolorów są wprowadzane podczas przechodzenia z jednej przestrzeni kolorów do następnej. Jeśli weźmiesz png (bezstratne) i przeniesiesz go z jednej przestrzeni kolorów do drugiej, zapisz go. Następnie wróć do oryginalnej przestrzeni kolorów, zobaczysz subtelne różnice, w których kolory w jednej przestrzeni nie były odwzorowane na drugiej.
Kiedy przetwarzam zdjęcia, moje zamówienie jest zazwyczaj następujące:
- redukcja szumów
- wzmocnienie kontrastu, ekspozycje itp.
- rotacje
- przestrzeń kolorów
- końcowa kompresja do obrazu wyjściowego.
I zawsze oszczędzam surowe.
Jak zawsze to zależy . Najlepiej byłoby użyć edytora nieniszczącego, jednym z przykładów jest Lightroom. W takim przypadku kolejność nie ma większego znaczenia.
Z drugiej strony, jeśli używasz edytora, który wprowadza zmiany w miarę upływu czasu, to każda zmiana jest trwała i będziesz mieć pewną utratę jakości.
W takich sytuacjach najpierw dokonuję najmniejszych zmian, a potem pracuję nad większymi.
Idąc z tym zamówieniem, prawdopodobnie powiedziałbym:
Biorąc to pod uwagę, jedyne, o co się martwię, to ostatnie 2, zmiana rozmiaru na końcu, a następnie po zmianie rozmiaru, wyostrzenie .
źródło
Myślę, że w praktyce jest bardzo niewiele operacji, w których kolejność ma szczególne znaczenie. Może się zdarzyć, że zmienisz mniejszą ilość danych, ale obawa przed destrukcyjną edycją jest w dużej mierze przesadzona. Wróciłem i ponownie zrobiłem zdjęcia bardzo rzadko dla kilku konkretnych ulubionych; jeśli popełniłem coś, co później uważam za błąd, wolę dokonywać korekt w przyszłości.
Myślę, że zamiast myśleć w kategoriach porządku, bardziej pomocne jest myślenie w kategoriach interakcji grup operacji.
Moja archiwalna kopia jest zwykle po kroku 3, ale czasami po kroku 2, jeśli 3 wydaje się szczególnie eksperymentalna lub ekstremalna.
źródło
(jest to bardziej komentarz niż odpowiedź). Porządek ma znaczenie niezależnie od tego, czy wykonujesz edycję „nieniszczącą”, czy nie.
Photoshop jest tak samo „nieniszczący” jak każdy inny edytor, w zależności od tego, jak go używasz. Nie zmieniasz oryginalnego pliku RAW.
Najważniejsze jest to, że łatwiej jest wprowadzić pewne modyfikacje, zanim przejdziesz z wartości liniowych zarejestrowanych przez czujnik na wartości logarytmu odpowiedzi używane do kierowania twoim okiem. Właśnie dlatego wiele przetwarzania w ciągu ostatnich kilku lat przeszło na surowy konwerter: lepiej to zrobić, zanim zmapujesz go do logarytmicznej reakcji oka.
Przetwornik RAW jest najlepszym miejscem na większość zmian „rozwojowych”, ponieważ jest przed zastosowaniem korekcji gamma. Spróbuj dopasować balans kolorów przed i po surowej konwersji, aby poczuć różnicę. Oczywiście nie mam pojęcia, w jakiej kolejności surowy konwerter usuwa plamy i redukuje szumy (choć mogłem się domyślić), ale nie jest to szczególnie istotne: to jeden krok w przetwarzaniu.
Dawno temu ludzie martwili się, że wykonają większość pracy na maksymalnej głębokości bitowej, a następnie przestawią się na wyjście. Z tą zasadą nie ma nic złego, ale w praktyce powinieneś być w stanie zrobić wszystko, czego potrzebujesz w surowym konwerterze, więc jest to kwestia sporna.
Jasne, musisz zmienić rozmiar, a następnie wyostrzyć w tym rozmiarze, czego może nie zauważyć 95% osób wyświetlających obrazy w Internecie.
Inaczej jest w przypadku wydruków i wydruków internetowych. W przypadku wydruku internetowego musisz wiedzieć, jak monitor odnosi się do innych: czy jest ostry, czy nie, i czy kolory są prawidłowe? Gdy się dowiesz, będziesz wiedział, jak wyostrzyć. Zazwyczaj przekonasz się, że drukarki są znacznie bardziej miękkie, więc zwykle będziesz chciał wyostrzyć na ekranie, aby wydruki były na miejscu. Ilość nadmiernego wyostrzenia musisz znaleźć metodą prób i błędów, ponieważ drukarki różnią się. Ponieważ edytujesz nieniszcząco, możesz wyostrzać określone urządzenia wyjściowe, nie martwiąc się o swoje oryginały.
źródło