Pytania oznaczone «game»

17
Znikające elementy

Biorąc pod uwagę ciąg znaków Si listę indeksów X, zmodyfikuj S, usuwając element przy każdym indeksie, Sjednocześnie wykorzystując ten wynik jako nową wartość S. Na przykład, biorąc pod uwagę S = 'codegolf'i X = [1, 4, 4, 0, 2], 0 1 2 3 4 5 6 7 | c o d e g o l f | Remove 1 c d e g o l f | Remove...

16
Najlepsza tablica boggle

Chciałem zobaczyć odpowiedzi na to (obecnie nieistniejące) pytanie , ale nigdy nie zostało ono poprawione / poprawione. Biorąc pod uwagę zestaw 6-stronnych kostek Boggle (konfiguracja skradziona z tego pytania ), określ w ciągu dwóch minut czasu przetwarzania, która konfiguracja planszy pozwoli...

16
Magic: The Gathering Combat with Abilities

Związane z Cel: Biorąc pod uwagę dwa stworzenia z opcjonalnymi zdolnościami bojowymi, zwracaj unikalne, ale spójne wartości, które reprezentują, które stworzenia zginęły, jeśli w ogóle. Wejście: #Longest form: [[P,T, "<abilities>"], [P,T, "<abilities>"]] #Shortest form: [[P,T],...

16
Graj doskonale w Wythoff's Nim

Twoim celem jest napisanie idealnego gracza do gry Wythoff's Nim . Zasady Nim Wythoffa Wythoff's Nim to deterministyczna gra dla dwóch graczy, rozgrywana dwoma stosami identycznych znaczników. Gracze naprzemiennie tury, w których wykonują jedną z następujących czynności: Usuń jeden lub więcej...

16
Binarne Tetris w tweetach

Niedawno (kilka lat temu) na stronach programistycznych pojawiło się trochę szumu na temat implementacji Tetris w 140 bajtach . ... Okazuje się, że choć jest niewielki, jest to uproszczona wersja Tetris, a nawet kompletna implementacja. Tylko podstawowa funkcja logiczna mieści się w 140 bajtach...

16
Settlers of Catan - Longest Road!

Oto plansza końcowa Settlers of Catan: Tło: Drogi (długie kije) i osady (i miasta) są renderowane przez małe chaty. Umieszczamy te elementy za pomocą następującego schematu: od góry mamy rząd poziomych wierzchołków i krawędzi, w których można umieścić drogę. Mamy kolumnę samych dróg i tak...

16
Czy wygrasz jeszcze dwoma ruchami w Three Men's Morris?

Nagrody Nr 1 ( nagrodzony ) Wrzucę 50 powtórzeń za pierwszą prawidłową odpowiedź Nr 2 ( nagrodzony ) Wrzucę kolejne 100 powtórzeń za najkrótszą prawidłową odpowiedź. Nr 3 ( otwarty na zgłoszenia) ) Wrzucę 200 powtórzeń dla pierwszego z istotnie krótszą prawidłową odpowiedzią....

16
Czy mogę tu mieszkać?

W grze Terraria jedna z mechaniki gry polega na budowaniu domów, aby mógł się do nich wprowadzić NPC. Istnieje ścisły zestaw zasad określających, czy dom jest ważny, czy nie. Oto lista zasad: Całkowita powierzchnia domu musi wynosić co najmniej 60 kwadratowych płytek, ale mniej niż 750. Ponadto...

16
Pomóż opracować najnowsze puzzle Alphys!

Alphys, Królewski Naukowiec Podziemia, ukończył prototyp nowej układanki. Wydaje się jednak, że nie może znaleźć nikogo, kto chciałby to przetestować. Zasady jej układanki są następujące: Celem jest przejście na prawą stronę, zaczynając od środkowej płytki po lewej stronie. W przypadku puzzli o...

16
Oceń drzewo minimax

Alice i Bob grają w małą grę. Najpierw rysują drzewo z węzła głównego (oznaczonego grubą kropką), bez wewnętrznych węzłów, z liczbami na liściach. Dowolny węzeł może mieć dowolną liczbę dzieci. Zaczynamy od zera, a pierwsza gra to Alice (A). Musi wybrać jedno z dzieci bieżącego węzła. Potem jest...

16
Ryzykowna bitwa: schodzenie w dół

Biorąc pod uwagę dwie listy rzutów kostką na bitwę w ryzyku, twój program lub funkcja musi wypisać ile żołnierzy traci każdy gracz. tło Nie musisz tego czytać, ponieważ jest to jedynie tło. Przejdź do podtytułu „Zadanie”, aby kontynuować. W grze Ryzyko jeden gracz może zaatakować innego gracza...

15
Zmień zasady życia

Żywotny automat komórkowy jest automatem komórkowym podobnym do Conway's Game of Life, ponieważ działa na (teoretycznie) nieskończenie dużej kwadratowej siatce, gdzie każda komórka ma dokładnie 8 sąsiadów i jest jednym z 2 stanów, mianowicie żywym i martwym . Jednak te podobne do wersji wersje...

15
Parzysty lub nieparzysty: trzyosobowy

To gra dla trzech graczy, gra jedną ręką. W tym samym czasie każdy gracz pokazuje swoją rękę z 0 do 5 palcami wyciągniętymi. Jeśli wszyscy gracze pokazują ten sam (parzysty lub nieparzysty) numer, nie ma zwycięzcy. Ale inaczej, gracz pokazujący inny rodzaj wygrywa. P l a y e r s A B C...

15
King of the Hill: Napad na bank

Przykładowy przebieg dodano 4/11 Wyjaśnienie zasad 4/8: Wszystkie zgłoszenia będą konkurować w jednym gigantycznym turnieju typu „wszystko dla wszystkich”, składającym się z tylu meczów, ile mój komputer może wykonać w ciągu 48 godzin. Każdy, kto spędził czas na oglądaniu transmisji na Twitchu,...

15
Równość oscylacji

Mamy obiekty, które oscylują między dwoma punktami całkowitymi, [l, r]z prędkością jednej jednostki na jednostkę czasu, zaczynając lod t=0. Możesz założyć l < r. Na przykład, jeśli obiekt oscyluje dalej [3, 6], mamy: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> 6 t=4 -> 5 t=6 -> 4 t=7...

15
Ukryty kalkulator mocy

Jednym z powodów, dla których zawsze uwielbiałem Pokemona, jest to, że w tak pozornie prostej grze ma tyle warstw złożoności. Rozważmy ruch Ukryta Moc. W grze rodzaj i moc (przynajmniej przed generacją VI) ukrytej mocy jest inna dla każdego pokemona, który z niej korzysta! To całkiem fajne, prawda?...

15
Tokenizuj język oparty na stosie

Pracowałem nad innym językiem gry w golfa o nazwie Stackgoat . W tym wyzwaniu będziesz pisać Tokenizera dla Stackgoat (lub tak naprawdę innych ogólnych języków opartych na stosie). Przykłady "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', '+',...

15
Znajdź wynik gry wojennej

Znajdź wynik gry wojennej Kiedy byłem w szkole podstawowej, była gra „Rock-Paper-Scissors”, w którą graliśmy podczas zgromadzeń, czekając na nauczyciela, w przerwie itp. Nazwaliśmy to „Wojną”. Jednak po kilku poszukiwaniach okazuje się, że jest to znacznie prostsza odmiana „Strzelby” (według...