Pytania oznaczone «matrix»

26
Utwórz macierz szachownicy

Weź jako liczbę całkowitą dodatnią n i wyślij macierz szachownicy n-na-n składającą się z 1 i 0 . Lewa górna cyfra powinna zawsze wynosić 1 . Przypadki testowe: n = 1 1 n = 2 1 0 0 1 n = 3 1 0 1 0 1 0 1 0 1 n = 4 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 Formaty wejściowe i wyjściowe są opcjonalne....

26
Indeks wiersza z większością elementów niezerowych

To jest proste: weź macierz liczb całkowitych jako dane wejściowe i wyślij indeks wiersza z najbardziej niezerowymi elementami. Możesz założyć, że będzie tylko jeden wiersz z najbardziej niezerowymi elementami. Przypadki testowe: Są to indeksy 1, możesz wybrać, czy chcesz indeksować 0 czy...

26
Symboliczne mnożenie macierzy

Istnieje wiele różnych sposobów wyjaśnienia mnożenia macierzy. Będę trzymać jedną cyfrę, ponieważ uważam, że większość ludzi tutaj jest z nią zaznajomiona (a ta liczba jest bardzo opisowa). Jeśli potrzebujesz bardziej szczegółowych informacji, sugeruję odwiedzić artykuł w Wikipedii lub wyjaśnienie...

26
Golf Darmowy lunch

Znajdź maksymalnie zyskowną sekwencję wymian, biorąc pod uwagę tabelę kursów walut. Jako przykład pod waluty riary (to waluta domowy), B AHT, C, EDI, a D Enar gdzie wskaźnik z jednego do drugiego (po każdej szybkość transakcja została pobrana) jest określona przez (wiersz, kolumna) wpisie tabela...

26
Podsumowanie rotacji

Weź wejściową macierz kwadratową zawierającą dodatnie liczby całkowite i oblicz „obróconą sumę” macierzy. Obrócona suma: Weź sumę oryginalnej matrycy i tej samej matrycy obróconej o 90, 180 i 270 stopni. Załóżmy, że macierz jest: 2 5 8 3 12 8 6 6 10 wówczas obrócona suma będzie wynosić: 2...

26
Kroki ortodontyczne

Nawigacja w matrycy 2D jest powszechnym problemem. Widzieliśmy to wiele razy i zobaczymy ponownie. Pomóżmy więc nam w przyszłości i opracujmy najkrótsze rozwiązania w celu wygenerowania wszystkich ośmiu możliwych kroków w matrycy 2D. Wyzwanie Twój kod musi generować następujące 8 par -1,0,1 w...

26
Znajdź kołysankę podpalacza

Wyobraź sobie podpalacza spacerującego po mieście i zbierającego ofiary według ściśle określonego wzoru (lub, alternatywnie, wyobraź sobie pszczołę latającą po ogrodzie i zbierającą kwiaty do zapylania według określonego wzoru ). Powiedzmy, że miasto jest macierzą N × N , gdzie N jest liczbą...

25
Wybuchające liczby

piaskownica (usunięty) Zdefiniujmy macierz 9s jako: N.= ⎡⎣⎢999999999⎤⎦⎥N.=[999999999] N = \begin{bmatrix} 9&9&9\\9&9&9\\9&9&9 \end{bmatrix} Zdefiniujmy liczbę wybuchającą jako liczbę w pozycji którą można rozłożyć na równe liczby całkowite między wszystkimi sąsiadującymi z nią sąsiadami (w tym...

25
Determinant Vandermonde

Podany wektor nwartości (x1,x2,x3,...,xn)zwraca wyznacznik odpowiedniej macierzy Vandermonde . Tę determinantę można zapisać jako: Detale Twój program / funkcja musi zaakceptować listę liczb zmiennoprzecinkowych w dowolnym dogodnym formacie, który pozwala na zmienną długość, i wyprowadzić...

25
Rozszerzenie macierzy Fibonacciego

Dla każdego wiersza, a następnie kolumny macierzy, możemy dodać dodatkowy wpis z sumą dwóch ostatnich wpisów w tym wierszu lub kolumnie. Na przykład z następującą matrycą wejściową: [ 1 1 1 ] [ 2 3 4 ] Otrzymana macierz wyglądałaby następująco: [ 1 1 1 2 ] [ 2 3 4 7 ] [ 3 4 5 9 ] Biorąc pod...

25
Narysuj moje kontury

Biorąc pod uwagę prostokątną matrycę elewacji, narysuj jej kontury. Zadanie Dwa elementy xi ysą na tym samym poziomie konturu, jeśli floor(x/10) == floor(y/10). Na przykład, 52i 58są na tym samym poziomie konturu, ale 58i 64nie są. Czynność rysowania konturów jest zdefiniowana w następujący...

25
Rotacje z przeplotem

Wyzwanie Biorąc pod uwagę kwadratową matrycę znaków (jednobajtowe znaki drukowalne ASCII), obróć każdy „pierścień” matrycy w przeciwnych kierunkach. Weźmy przykład: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Następnie najbardziej zewnętrzny pierścień obraca się o 90 stopni zgodnie z...

25
Czy to matryca Pascala?

W trójkącie Pascala każda liczba jest sumą dwóch liczb bezpośrednio nad nią, traktując puste miejsca jako zero: Obracając trójkąt, możemy wycinać kwadratowe macierze o różnych rozmiarach i obrotach, które nazywam macierzami Pascala . Zauważ, że te macierze zawsze muszą zawierać pierwszą 111 ....

24
Czy to macierz stochastyczna?

Stochastyczny macierzy jest macierz prawdopodobieństw stosowane w kontekście łańcuchów Markowa. Prawo stochastyczny matryca jest matrycą w którym każdy rząd z sumy 1. Opuścił matrycę stochastyczne jest macierzą gdzie każda kolumna do sumy 1. Podwójnie stochastyczny macierz jest macierzą, gdzie...

24
Wdrożenie uproszczonego kerningu

Wprowadzenie Kerning oznacza dostosowanie odstępów między literami tekstu. Jako przykład rozważmy słowo Topnapisane trzema następującymi glifami: ##### ..... ..... ..#.. ..... ..... ..#.. ..##. .###. ..#.. .#..# .#..# ..#.. .#..# .#..# ..#.. ..##. .###. ..... ..... .#... ..... ........

24
Matrix Jigsaw Puzzles

Wkład: Liczba całkowita n Dwie kwadratowe matryce o równej wielkości (ich szerokość / wysokość jest wielokrotnością n) Wydajność: Jedna z dwóch odrębnych wartości według własnego wyboru, jedna dla prawdziwych wyników, a druga dla wyników falsey (więc tak, 1/0zamiast true/falseprawidłowych...

23
Uogólniony ślad macierzy

Inspiracja. Biorąc pod uwagę (w jakikolwiek sposób): Dwu-argument (lub pojedyncza argumentu składającego się z listy dwuelementowej) funkcja czarna skrzynka , (wejście i wyjście są 1, 2, 3, ...)f: ℤ+ × ℤ+ → ℤ+ Ściśle dodatnia macierz liczb całkowitych z co najmniej dwoma wierszami i dwiema...

23
Układanka Semi-palindrome

Palindrom to słowo, które jest jego własną odwrotnością. Teraz są słowa, które mogą wyglądać jak palindromy, ale nie są. Na przykład rozważ słowo sheesh, sheeshnie jest palindromem, ponieważ jego odwrotność jest hseehsinna, jednak jeśli uważamy, że shjest to jedna litera, to odwrotnie sheesh. Tego...

23
Macierz w kolejności „ukośnik”

Biorąc pod uwagę dwie liczby dodatnie N >= 2i N <= 100stwórz macierz zgodnie z następującymi zasadami: Pierwszy numer zaczyna się od pozycji [0,0] Drugi numer zaczyna się od pozycji [0,1] Trzeci numer znajduje się poniżej pierwszego numeru (pozycji [1,0]) Kolejne liczby idą w kierunku...