Czy do gry w wyścigach samochodowych wymagana jest jakakolwiek licencja?

9

Teraz planuję swobodną grę wyścigową, która chce modelować widok prawdziwych miast. Wątpię, czy istnieją prawa autorskie do krajobrazu lub planowania miast tych prawdziwych miast na świecie. Czy mogę modelować takie jak istniejące miasto, czy nie mogę?

Wielkie dzięki.

Makzan
źródło

Odpowiedzi:

8

Możesz użyć OpenStreetMap.org - ich licencja jest jasna i odpowiednia :

Możesz swobodnie kopiować, rozpowszechniać, przekazywać i dostosowywać nasze mapy i dane, pod warunkiem uznania kredytu OpenStreetMap i jego autorów.

osm2xp używa na przykład tych danych do gry X-Plane:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Będzie
źródło
Dzięki Will, OpenStreetMap.org jest dobrym źródłem do zebrania danych miasta do stworzenia toru wyścigowego.
Makzan,
10

To zależy od poziomu szczegółowości, w jaki wchodzisz i od tego, jak generujesz dane. Z postu Willa, wyprowadzenie twojego układu z OSM wydaje się być pewnym sposobem, aby to zrobić, jednak jeśli czerpiesz coś z innego źródła, musisz bardzo dokładnie sprawdzić ich licencje.

Mogą istnieć pewne budynki lub obiekty w prawdziwych miastach lub lokalizacjach, które wymagałyby użycia określonej licencji (z wcześniejszych doświadczeń musieliśmy usunąć dziwny, odrębny budynek, który albo nie chciał się pojawiać, albo miał absurdalnie wysoką opłatę licencyjną) , jeśli planujesz faktycznie korzystać z prawdziwych sklepów lub firmowych logo budynków, potencjalnie będziesz musiał uzyskać licencję na każdy z nich osobno (może się to różnić w zależności od kraju, w którym się odtwarzasz).

Jako przykład weź znak z Hollywood, jeśli chcesz umieścić to w grze, musisz uzyskać konkretną licencję tutaj .

Podobnie jak w przypadku wszystkich spraw legalnych, w razie wątpliwości zapytaj prawnika, który ma pewne doświadczenie w tej dziedzinie.

Roger Perkins
źródło
Bardzo dziękuję Rogerowi za szczegółowe wyjaśnienie. Te informacje naprawdę pomagają mi w tworzeniu miasta z myślą o tych problemach z prawami autorskimi.
Makzan