Załóżmy, że masz zespół, który tworzy przyzwoitą grę, a wszystko jest technicznie i dla ludzi. Masz pewność, że dostaniesz produkt, który można sprzedać. W jaki sposób niezależne studio (z dobrymi praktykami w tej dziedzinie) zazwyczaj zarządza IP, szczególnie. znaki towarowe i prawa autorskie? Kiedy jest to odpowiedni moment, wcześnie czy później?
legal
copyright
intellectual-property
alphadogg
źródło
źródło
Zatrudnij prawnika. Im wcześniej, tym lepiej - powinieneś już to zrobić, aby sporządzić umowy dotyczące tego, kto zachowuje jaką własność intelektualną, jeśli ludzie odejdą lub się nie zgodzą, i tak dalej.
Zobacz ten artykuł na temat zagadnień prawnych związanych z ad hoc, niezależnymi zespołami programistycznymi (napisany przez prawdziwego prawnika, którym nie jestem, więc moja rada nie jest poradą prawną).
źródło