Pytania oznaczone «art»

Odnosi się do atrybutów elementów wizualnych gry (stylu).

195
W jaki sposób pojedynczy nieartystyczny programista tworzy grę? [Zamknięte]

Chciałbym spróbować swoich sił w tworzeniu gier. Tworząc kilka prostych, zdałem sobie sprawę, że nie umiem robić sztuki ! Próbowałem znaleźć innych do pomocy: większość istniejących zespołów nie chciałaby mnie ze względu na moje ograniczone doświadczenie (jestem w liceum) i nie byłem w stanie...

66
Jakich narzędzi używasz do tworzenia grafiki 2D / duszka? [Zamknięte]

Jakich tanich / bezpłatnych narzędzi używasz do grafiki 2D i / lub animacji? Naprawdę nie lubię interfejsu Gimp, Paint.NET jest ograniczony, a GraphicsGale jest w pewnym sensie archaiczny. Cosmigo ProMotion wygląda na to, że może być dobry, ktoś go używa? Wydaje się nieco droższy za 78 USD / 92...

41
Czy aktorzy w grze powinni być odpowiedzialni za losowanie?

Jestem bardzo nowy w tworzeniu gier, ale nie w programowaniu. Gram (ponownie) w grę typu Pong, używając canvaselementu JavaScript . Utworzyłem Paddleobiekt, który ma następujące właściwości ... width height x y colour Mam również Pongobiekt, który ma właściwości takie jak...

40
Nauka tworzenia lepszej sztuki (gry 2D)

Dopóki jedna z moich gier „nie uczyni” jej dużą, albo nie zaleją mnie złote sztabki, będę musiał sam poradzić sobie z większością lub całą moją grafiką. Sedno mojego pytania brzmi: w jaki sposób mogę nauczyć się sztuki, aby wyjść poza „sztukę programisty” i stać się czymś, z czego byłbym...

36
Renderowanie grafiki SVG bezpośrednio w XNA

Załóżmy, że mam sporo grafiki 2D w formacie wektorowym, takim jak SVG. Czy istnieje prosty sposób na renderowanie tego bezpośrednio bez konieczności samodzielnego wdrażania pełnego mechanizmu renderującego SVG? Oczywiście mógłbym zrasteryzować go offline (np. W potoku treści) dla różnych...

33
Jak tworzysz treści HDR?

Jak ułatwić artystom tworzenie treści dla renderera HDR ? Jakie rodzaje narzędzi należy zapewnić i jakie przepływy pracy należy zmienić, przechodząc z LDR na HDR? Pamiętaj, że nie pytam o techniczne aspekty implementacji renderera HDR, ale o najlepsze praktyki tworzenia materiałów i oświetlenia w...

28
Konfiguracja stanowiska komputerowego artysty gry - czy to przesada?

Należę do małej firmy (tak bardzo ograniczonej), pracującej z bardzo utalentowanym, profesjonalnym twórcą gier i będę musiał zapewnić cały niezbędny sprzęt. Artysta poprosił o następującą konfigurację (która wydaje mi się bardzo droga): Najnowszej grafiki wysokiej klasy laptop z dopasowaną...

25
Jak mogę nauczyć mojego artysty sztuki tworzenia gier?

Więc moja dziewczyna jest artystką, a ja programistą i często rozmawiamy o dołączeniu do talentów i robieniu drobnych gier lub innych zabawnych rzeczy dla różnych obecnie popularnych platform. Ale ponieważ tak naprawdę nie zrobiłem jeszcze żadnego poważnego rozwoju gry, trudno mi jej wytłumaczyć,...

17
Jak tworzone są zasoby sztuki „2.5D”?

Przez „2.5D” rozumiem styl artystyczny w grach takich jak Roller Coaster Tycoon , Age of Empires 2 lub Fallout 1 i 2 : Wszystko w grach wydaje się być tworzone za pomocą narzędzia przypominającego „pixel art”. Mam rację? Jak powstają ruchome postacie? Weź AoE2: Przez większość mojego...