Przykładem umiejętności offline jest EvE Online. Twoja postać (pilot) nie zdobywa umiejętności, zdobywając doświadczenie. Zamiast tego twoja postać zdobywa punkty umiejętności w kierunku umiejętności, którą trenujesz, niezależnie od tego, czy jesteś w grze, czy poza nią. Jestem też całkiem pewien, że umiejętności będą się rozwijać, nawet gdy serwery gry są wyłączone.
Każdy ma jakieś ogólne wyobrażenie o tym, jak sobie z tym poradzić, lub jeszcze lepiej, jak mógłbym wdrożyć coś takiego w grze, którą opracowuję. Nie szukam tutaj szczegółowego wyjaśnienia (nie pozwól, że cię powstrzymam), ale szukam drogowskazu, który wskaże mi właściwy kierunek.
Dzięki!
Jeśli umiejętność nie zostanie użyta, dopóki gracz nie wróci do trybu online, możesz po prostu zapisać czas wylogowania i pozostały czas na dowolne umiejętności w kolejce, a następnie, gdy gracz się zaloguje, wykonaj coś takiego:
źródło