Hello Game Development SE! Czołgam się przez OpenGL z nadzieją na stworzenie prostego i bardzo lekkiego silnika gry. Uważam ten projekt za doświadczenie edukacyjne, które może przynieść trochę pieniędzy, ale i tak będzie zabawne. Do tej pory korzystałem z GLFW, aby uzyskać podstawowe I / O, okno...