Pytania oznaczone «decimal»

53
Zagrajmy w dekoder BIBABOBU

Podczas podróży w przyszłości zauważyłem zabawną grę wśród dzieci około 2275 roku. Kiedy nie chcą, aby ich pra-pra-pra-pra-pra-dziadek zrozumiała, co mówią, używają języka BIBABOBU . Oczywiście nie mogłem nic zrozumieć z moim mózgiem z czasów przed cyborga i czułem się (lub technicznie: będę się...

45
Szesnastkowy i alfabet

W tym wyzwaniu otrzymasz dane wejściowe, przekonwertujesz je na szesnastkowy, wprowadzisz kilka zmian i wyprowadzisz wynik. Ponieważ mają one tylko 16 znaków w systemie szesnastkowym, kod musi być możliwie jak najkrótszy. Przykłady Przykłady są oddzielone pustą linią. Pierwszy wiersz jest...

39
Natural Pi # 0 - Rock

Cel Utwórz program / funkcję, która pobiera dane wejściowe N, sprawdź, czy Nlosowe pary liczb całkowitych są względnie pierwsze, i zwraca sqrt(6 * N / #coprime). TL; DR Wyzwania te są symulacjami algorytmów, które wymagają jedynie natury i twojego mózgu (i być może pewnych zasobów wielokrotnego...

30
Krucha Quine

Krucha Quine Krucha quine to quine, która spełnia właściwość polegającą na tym, że każdy podciąg utworzony przez usunięcie pojedynczego znaku, gdy jest oceniany, powoduje błąd. Na przykład. Jeśli twój program asdfjest quine, to aby był delikatny, następujące programy muszą zawierać...

30
Wyjście kolorów HTML

16-kolorowa paleta CGA (znana również jako kolory HTML ) to zestaw 16 kolorów używanych przez wczesne karty graficzne. Celem tego wyzwania jest wyprowadzenie wszystkich 16 z nich, w formacie szesnastkowym ( RRGGBB), w porządku rosnącym według wartości szesnastkowej, oddzielonych znakami nowej...

27
Invalid Invali Inval

Ten pomysł jest luźno oparty na wiadomości czatu @ TùxCräftîñg . Spójrz na poniższą przykładową sekwencję: INVALID0, INVALID1, INVALID2 INVALID3, INVALID4...INVALID9 Po INVALID9tym zaczyna się tak: INVALI0, INVALI1, INVALI2, INVALI3...INVALI9 A potem INVALI9jest tak: INVAL0, INVAL1, INVAL2,...

26
Wymowa Hex

Wymowa Hex Dla tych z was, którzy nie są inicjowani programem Silicon Valley, to wyzwanie jest inspirowane wymianą, która przebiega w ten sposób ( YouTube ): Kid - Here it is: Bit… soup. It’s like alphabet soup, BUT… it’s ones and zeros instead of letters. Erlich Bachman - {silence} Kid -...

25
Konwertuj na Bibi-binary

Bibi-binary to system numeryczny opracowany przez Boby Lapointe w celu przedstawienia liczb w literach, których wymowa wydaje się śmieszna. Twoim zadaniem jest konwersja liczb dziesiętnych na Bibi-binary! Konwersja Liczba jest konwertowana na podstawową 16 (szesnastkową), a każdy znak jest...

23
Znajdź najbliższy trzycyfrowy kolor szesnastkowy

W CSS kolory można określić za pomocą „szesnastkowej tripletu” - trzy bajtowej (sześciocyfrowej) liczby szesnastkowej, gdzie każdy bajt reprezentuje czerwony, zielony lub niebieski składnik koloru. Na przykład #FF0000jest całkowicie czerwony i odpowiada rgb(255, 0, 0). Kolory mogą być również...

23
Konwertuj liczbę na Szesnastkową

Wyzwanie Oto prosty. Napisz funkcję lub program, gdy otrzyma liczbę w bazie 10 jako dane wejściowe, zwróci lub wydrukuje wartość tej liczby w systemie szesnastkowym . Przykłady 15 -> F 1000 -> 3E8 256 -> 100 Zasady Brak wbudowanych funkcji szesnastkowych Litery mogą być małe lub...

23
Powtarzaj za mną!

Biorąc pod uwagę ciąg jako argument, wypisz długość najdłuższego (-ych) powtarzającego się podciągu (ciągów) lub zero, jeśli nie ma takiego ciągu. Możesz założyć, że łańcuch wejściowy nie jest pusty. Przykłady abcdefabc: podciąg abcjest powtarzany w pozycjach 1 i 7, więc program powinien wypisać...

23
Obróć kamerę; uratować astronautę

Uwaga: w tym wyzwaniu są mniejsze spoilery dla Marsjanina . Czytaj dalej ostrożnie Marsjanin to powieść science fiction na temat astronauty i botanika, Marka Watneya , który przypadkowo został wyrzucony na Marsa. W pewnym momencie książki Mark próbuje komunikować się z NASA, ale jedynym...

22
ASCII Art Octagons

Biorąc pod uwagę liczbę całkowitą wejściową n > 1, wyślij ośmiokąt artystyczny ASCII o długości boku złożonej ze nznaków. Zobacz przykłady poniżej: n=2 ## # # # # ## n=3 ### # # # # # # # # # # ### n=4 #### # # # # # # # # # # # # # # # # #### n=5 ##### # # # # # # # # # # #...

20
Miernik golfowy © 2019

Miernik golfowy © 2019 Hexdumps użyte z xxdwyglądają mniej więcej tak: 00000000: 666f 6f20 6261 7220 7370 616d 2065 6767 foo bar spam egg 00000010: 730a s. Twoim zadaniem jest przekonwertowanie zrzutu heksadecymalnego w tej formie na liczbę używanych bajtów. Zasady: Zwykle luki...