Pytania oznaczone «number»

12
Reguła Naismitha

Reguła Naismitha pomaga ustalić czas potrzebny na spacer lub wędrówkę, biorąc pod uwagę odległość i wzniesienie. Biorąc pod uwagę niepustą listę wysokości w punktach równomiernie rozmieszczonych wzdłuż ścieżki i całkowitą odległość tej ścieżki w metrach, należy obliczyć czas potrzebny zgodnie z...

12
Codegolf Rainbow: Fun with Integer-Arrays

Wprowadzenie: (Źródło: Wikipedia ) Kiedy spojrzymy na tęczę, zawsze będzie miała kolory od góry do dołu: Czerwony; Pomarańczowy; żółty; Zielony; niebieski; indygo; fioletowy Jeśli spojrzymy na te pojedyncze pierścienie, czerwony pierścień jest oczywiście większy niż pierścień fioletowy....

12
Codegolf Rainbow: Draw in Black-and-White

Wprowadzenie: (Źródło: Wikipedia ) Kiedy spojrzymy na tęczę, zawsze będzie miała kolory od góry do dołu: Czerwony; Pomarańczowy; żółty; Zielony; niebieski; indygo; fioletowy Jeśli spojrzymy na te pojedyncze pierścienie, czerwony pierścień jest oczywiście większy niż pierścień fioletowy....

12
Skaczące liczby

Liczba skokowa jest zdefiniowana jako liczba dodatnia n, której wszystkie pary kolejnych cyfr dziesiętnych różnią się o 1. Ponadto wszystkie liczby jednocyfrowe są uważane za liczby skokowe. na przykład. 3, 45676, 212 to numery skokowe, ale 414 i 13 nie. Różnicy między 9 a 0 nie uważa się za...

12
Nowe zamówienie nr 1: Jak to się czuje?

Wprowadzenie Umieszczenie wszystkich liczb dodatnich w regularnej kolejności (1, 2, 3, ...) jest trochę nudne, prawda? Oto szereg wyzwań związanych z permutacjami (przetasowaniami) wszystkich liczb dodatnich. Pierwszym wyzwaniem w tej serii jest wyprowadzenie a (n) dla danego n jako danych...

12
Interpreter teorii liczb, moduł n

Zdanie teoretycznej ± (naszych celów) jest sekwencją następującymi symbolami: 0i '(następca) - następca oznacza +1, więc0'''' = 0 + 1 + 1 + 1 + 1 = 4 +(dodawanie) i *(mnożenie) = (równy) (i )(nawiasy) operator logiczny nand( a nand bjest not (a and b)) forall (uniwersalny kwantyfikator) v0, v1,...

11
Zlicz wszystkie liczby palindromowe (dziesiętnie) od 0 do n

Biorąc pod uwagę nieujemną liczbę całkowitą n, należy wyliczyć wszystkie liczby palindromowe (w systemie dziesiętnym) od 0 do n (zakres włącznie). Liczba palindromowa pozostaje taka sama, gdy jej cyfry są odwrócone. Pierwsze liczby palindromowe (w bazie 10) podano tutaj : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,...

11
Zwróć każdą liczbę z grupy liczb

Wyzwanie Program musi zwrócić wszystkie liczby zawarte w grupie (sekwencja oddzielona przecinkami i łącznikami) liczb. Zasady s jest łańcuchem sekwencji; wszystkie zawarte liczby ssą dodatnie ; liczby zawsze będą rosły ; liczby nigdy się nie powtórzą kiedy odpowiadasz, pokaż wynik dla...

11
X większe niż 3 z co najmniej 2 różnicami między X i Y

Próbuję zagrać w golfa w C ++. Czy można skrócić ten warunek? X > 3 & X - Y > 1 (Oczywiście oprócz usuwania białych znaków). Więc Xjest przynajmniej 4ale X >= Y + 2. Xi Ysą liczbami całkowitymi w przedziale [0,5]. Próbowałem znaleźć formułę bitową, ale nie udało mi...

11
Sekwencje magiczne długości n

Magiczna sekwencja to sekwencja liczb całkowitych nieujemnych, x[0..n-1]tak że istnieją dokładnie takie x[i]przypadkii Na przykład 6,2,1,0,0,0,1,0,0,0 to magiczna sekwencja, ponieważ jest 6 0, 2 1 i tak dalej. Napisz funkcję, która gdy otrzyma n, wyświetla wszystkie magiczne sekwencje o długości...

11
CodeGolf - Barry the messy developer # 2

To kontynuacja CodeGolf - zignoruj ​​hałas nr 1, jedynym problemem jest to, że Barry jeszcze pogorszył sytuację. Zobaczmy co się stało Aktualizacja Dodałem kod do tworzenia losowych danych wejściowych i oczekiwanych danych wyjściowych, ponieważ nie jestem dobry w wyjaśnianiu tego, czego...

11
Trójkątne liczby kwadratowe

Liczby kwadratowe to te, które przyjmują postać, n^2gdzie n jest liczbą całkowitą. Są one również nazywane idealnymi kwadratami, ponieważ gdy weźmiesz ich pierwiastek kwadratowy, otrzymasz liczbę całkowitą. Pierwsze 10 liczb kwadratowych to: ( OEIS ) 0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81 Liczby...

11
Mnożenie podciągów

Napisz program, który przyjmuje dwie liczby całkowite jako dane wejściowe; pierwsza może być dowolną liczbą całkowitą, a druga jest mniejsza lub równa liczbie cyfr w pierwszej liczbie. Niech te numery się ai bodpowiednio. Program wykona następujące czynności Połącz minimalną liczbę 1s do końca,...

11
Przycinaj i licz dziesiętne

W tym wyzwaniem, można napisać program do wyjścia, ile miejsc po przecinku są w wejściowego łańcucha i wykończenia wejście w razie potrzeby. Przykłady -12.32 2 32 0 3231.432 3 -34.0 0 -34 023 0 23 00324.230 2 324.23 10 0 00.3 1 0.3 0 0 -04.8330 3 -4.833 Zasady Dane wejściowe będą...

11
Pomóż Jasonowi sformatować jego JSON

Jason ma duży JSON, ale jest nieczytelny, więc musi go utrwalić. Formatowanie Spec JSON ma 4 różne typy: Liczby; Właśnie0-9 Smyczki; Podwójne "ciągi znaków uciekały\ Tablice; Ograniczone przez [], z elementami oddzielonymi ,, elementy mogą być dowolnego z tych typów Obiekty; {}Format jest...

11
Liczby bezbożne

To wyzwanie jest wysoce zainspirowane tym, co @Mego stworzył za pomocą Holy i Holier liczb, wiele dzięki niemu i jego kalambury. Liczby święte to liczby składające się wyłącznie z cyfr z dziurami , które są: 04689 Liczby z co najmniej jedną bezbożną cyfrą są uważane za bezbożne. Bezbożne cyfry...