Pytania oznaczone «random»

15
Automatycznie nieprzewidywalnie gromadzi aliteracyjną arię

Dzięki @ComradeSparklePony za tytuł. To wyzwanie powinno być bardzo proste. Otrzymasz trzy listy. Pierwsza to lista imion w tytule. Drugi to lista przymiotników pisanych małymi literami. Trzecia to lista rzeczowników, pisana małymi literami. Proszę losowo wybrać nazwę, opcjonalny przymiotnik,...

15
Konwolucja binarna

Splot binarny jest opisany liczbą Mi jest stosowany do liczby N. Dla każdego bitu w reprezentacji binarnej M, jeśli bit jest ustawiony ( 1), odpowiedni bit na wyjściu jest podawany przez XORing dwóch bitów sąsiadujących z odpowiednim bitem w N(owijanie w razie potrzeby). Jeśli bit nie jest...

15
Wygeneruj szyfr

Wygeneruj szyfr, podając liczbę i ciąg znaków Twoje zadanie jest proste. Biorąc pod uwagę ciąg si liczbę 0 <= n <= 9jako dane wejściowe, wstaw pseudolosowy drukowalny znak ASCII między każdym znakiem czasów ciągu n. Tak, że dla każdej postaci sznajdują się nmiędzy nimi losowe znaki....

15
King of the Hill: Napad na bank

Przykładowy przebieg dodano 4/11 Wyjaśnienie zasad 4/8: Wszystkie zgłoszenia będą konkurować w jednym gigantycznym turnieju typu „wszystko dla wszystkich”, składającym się z tylu meczów, ile mój komputer może wykonać w ciągu 48 godzin. Każdy, kto spędził czas na oglądaniu transmisji na Twitchu,...

15
Utwórz program papug

Biorąc pod uwagę dane wejściowe, dane wyjściowe, po których następuje znak nowej linii bez końca. Dane wejściowe będą ciągiem znaków składającym się wyłącznie z drukowalnych znaków ASCII ( 0x20-0x7E) i znaków nowej linii ( 0x0A). Jeśli wejście ma długość 0, niekończące się wyjście nowych...

15
Imię potwora Frankensteina

Wprowadzenie: Ponieważ jest już prawie Halloween, myślałem tylko o losowych wyzwaniach związanych z Halloween. W końcu czytałem stronę wikipedii Frankensteina i natrafiłem na następujący tekst: Stworzenie Częścią odrzucenia jego dzieła przez Frankensteina jest to, że nie nadaje mu nazwy, co...

15
Równość oscylacji

Mamy obiekty, które oscylują między dwoma punktami całkowitymi, [l, r]z prędkością jednej jednostki na jednostkę czasu, zaczynając lod t=0. Możesz założyć l < r. Na przykład, jeśli obiekt oscyluje dalej [3, 6], mamy: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> 6 t=4 -> 5 t=6 -> 4 t=7...

14
Losowe rzucanie kostkami

W standardowych kościach (kostkach) liczby są ułożone w taki sposób, że przeciwległe twarze dodają siedem. Napisz najkrótszy możliwy program w preferowanym języku, który generuje losowy rzut, po którym następuje 9 losowych napiwków. Przechylenie to ćwierć obrotu kości, np. Jeśli kostka jest...

14
Zabranie psa na spacer

Mój pies szczeka na mnie, ale jestem zbyt leniwy, aby zabrać go na spacer. Mam pomysł! Sprawię, że ludzie w Code Golf zrobią to za mnie! Twoim wyzwaniem jest symulacja spaceru psa. Oto zasady wyprowadzania psa: Człowiek ( H) rozpocznie się 0,0na (kartezjańskiej) płaszczyźnie współrzędnych i co...

14
Losowo wybierz jedną liczbę inną niż dwie inne liczby losowe

Wygenerowano dwie liczby losowe A i B o wartości 1, 2 lub 3 Twoim zadaniem jest losowe wybranie trzeciej liczby C, która może również wynosić 1,2 lub 3. Ale C nie może być równe A ani B. I tak, A może być równe B. Jeśli A = B, to C ma tylko dwie liczby, może to być. Jeśli A nie jest równe B, C...

14
Narysuj losowy spacer z ukośnikami

Napisz program lub funkcję, która przyjmuje dodatnią liczbę całkowitą N (za pomocą stdin / wiersza poleceń / funkcji arg) i wypisuje lub zwraca ciąg reprezentujący dwuwymiarowe losowe przejście o długości N kroków, narysowane ukośnikami: / \(plus spacje i nowe linie dla odstępów). Spacer losowy 2D...

14
Losuj punkty na dysku

Czytałem gdzieś o kręgach, a teraz dowiedziałem się o dyskach ( to właściwie dość powszechna koncepcja ) i pomyślałem o codegolfie. Twoim zadaniem jest zrandomizowanie punktu / kilku punktów na dysku o promieniu 1. Zasady: Wszystkie punkty muszą mieć jednakowe prawdopodobieństwo...

14
Liczenie łańcuchów Cunninghama

Najwyższe liczby zawsze fascynowały ludzi. 2300 lat temu Euclid napisał w „Elementach” Liczba pierwsza to liczba mierzona przez samą jednostkę. co oznacza, że ​​liczba pierwsza jest podzielna tylko przez 1(lub sama). Ludzie zawsze szukali relacji między liczbami pierwszymi i wymyślali jakieś...

14
Wyzwania dotyczące umiejętności D&D

W Dungeons & Dragons prawie o wszystkim decyduje rzut kostką. Zazwyczaj, jeśli rzut jest większy lub równy określonej wartości, próba zrobienia tego, co chcesz, kończy się powodzeniem, a w przeciwnym razie kończy się niepowodzeniem. Najczęściej do rzutu używana jest 20-stronna kostka (aka...

14
Szyfr komputerowy

Wprowadzenie: Mam wiele różnych szyfrów przechowywanych w dokumencie, który kiedyś skompilowałem jako dziecko, wybrałem kilka z tych, które moim zdaniem najlepiej nadawały się na wyzwania (niezbyt trywialne i niezbyt trudne) i przekształciłem je w wyzwania. Większość z nich wciąż znajduje się w...

14
Już prawie święta!

Z tego powodu rodziny z całego świata budują choinki. Ale to normalne drzewo może po chwili stać się nudne, więc stwórzmy drzewo ASCII! Liście są reprezentowane przez #i muszą być ułożone, jak pokazano na przykładowym wyjściu. Mamy 5 kulek ( O) i 5 cukierków ( J), które losowo umieszczamy wokół...

14
Losuj skalary macierzy

Musisz wypełnić tablicę każdą liczbą od 0-nwłącznie. Żadne liczby nie powinny się powtarzać. Jednak muszą być w losowej kolejności. Zasady Wszystkie standardowe zasady gry w golfa i standardowe luki są zabronione Tablica musi zostać wygenerowana pseudolosowo. Każda możliwa permutacja powinna...

13
Prognozuj pogodę

Napisz najkrótszy program do prognozowania pogody na następne 7 dni Dane wejściowe (od standardowego) to dzień tygodnia i pora roku Wyjście (na standardowe wyjście) to siedem wierszy w dzień powszedni i temperatura w stopniach Celsjusza Dni powszednie rozpoczynają się od wejściowego dnia...