Pytania oznaczone «source-layout»

21
Kiedy życie daje ci cytryny, zrób lemoniadę

Wyzwanie Będziesz mieć ciąg wejściowy i wszędzie słowo "Lemon"występuje powinien być przekształcony "Lemonade" alea , di emuszą być zapożyczone z innego miejsca w zdaniu. Przykład Przykładowe dane wejściowe: Gdy byłem dzieckiem, znalazłem cytrynę Przykładowe dane wyjściowe: I Founda...

21
Transpozycje i przekątne

Do tego wyzwania powinieneś napisać program lub funkcję, która wyprowadza przekątne danej macierzy kwadratowej. Jednak jeśli transponujesz wiersze i kolumny kodu źródłowego rozwiązania, powinno ono stać się programem lub funkcją, która zwraca antydagonalne macierze. Czytaj dalej, aby poznać...

20
Czy to jest ścięta liczba trójkątna?

Powiązana sekwencja OEIS: A008867 Skrócona liczba trójkątna Wspólną właściwością liczb trójkątnych jest to, że można je ułożyć w trójkąt. Na przykład weź 21 i ułóż w trójkąt os: o oo ooo oooo ooooo oooooo Zdefiniujmy „obcinanie:” wycinanie trójkątów o tym samym rozmiarze z każdego rogu....

20
Program obrotu 90 °

Wprowadzenie Napisz kompletny program, który obraca prostokątny blok znaków ASCII o 90 stopni w prawo. Gdy sam program jest obracany o 90 stopni w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, obraca blok znaków ASCII o 90 w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Zasady Wielu nie używa...

19
Odwracalny rewerser

Twoje zadanie jest proste. Program czyta wiersz standardowego tekstu i drukuje ten sam tekst w postaci odwróconej znaków. Nie wolno drukować niczego innego. Na przykład: input: „Hello!”, output: „! olleH” Najważniejsze jest to , że twój program musi być w stanie zrobić dokładnie to samo, jeśli...

19
Uruchom N-te znaki, aby uzyskać N

Napisz możliwie najkrótszy program, tak aby po połączeniu pierwszego znaku i każdego N-tego znaku po nim w nowy program, wynikiem było N. To musi działać dla N = 1, 2, ..., 16. Innym sposobem na powiedzenie tego jest, że jeśli usuniesz wszystkie znaki ze swojego programu, z wyjątkiem pierwszego, a...

19
Sprawdź, czy program Trójkątność jest prawidłowy

Trójkątność to nowy esolang opracowany przez pana Xcodera, w którym struktura kodu musi być zgodna z bardzo specyficznym wzorem: W tym nwierszu kodu muszą znajdować się dokładnie 2n-1znaki programu. Powoduje to kształt trójkąta / piramidy, przy czym pierwsza linia ma tylko jeden znak, a reszta...

19
Powtarzalny licznik bajtów

Twoim zadaniem jest napisanie niepusty program / funkcję count bajtów L , która, gdy powtarzane M czasy, sprawdza, czy dana liczba całkowita dodatnia N jest równa L x M . Teoretycznie powinieneś popierać dowolną liczbę powtórzeń (arbitralną dodatnią wartość całkowitą M ), ale w porządku, jeśli z...

19
Chuck Norris vs Traveling Salesman

Wprowadzenie Prawie wszyscy znają problem Traveling Salesman Problem (TSP). Zadanie polega na Nznalezieniu, na podstawie listy miast, minimalnego cyklu hamiltonowskiego , czyli najkrótszej ścieżki, która odwiedza każde miasto i zatacza koło. Nie o to chodzi w tym wyzwaniu. Wyzwanie polega na...

18
Zbuduj pół kardynalną cykliczną quinę

Połowa kardynalna cykliczna szyna jest cykliczną szyną z dwoma stanami, jeden prostopadły do ​​drugiego. Zasady Możesz zdecydować, który obrót chcesz zastosować, zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Po obróceniu wszelkie luki w kodzie należy zastąpić...

18
Rosyjski Nesting Quine

Rosyjska lalka gniazdująca, bardziej znana jako lalka Matryoshka , to lalka, która zawiera mniejszą wersję siebie, która następnie zawiera kolejną mniejszą wersję siebie, która zawiera mniejszą wersję siebie, która zawiera mniejszą wersję siebie, która zawiera mniejszą wersję siebie ... - aż w...

18
Znajdź igłę w stogu siana (Rabusie)

To część wyzwania gliniarzy i rabusiów . Idź tutaj po część gliniarzy. Wyzwanie rabusiów Odpowiedź gliniarza może zostać złamana przez usunięcie dowolnego podzbioru znaków z programu Haystack, tak aby wyświetlał Needlezamiast Haystack(podczas gdy nadal jest prawidłowym przesłaniem w tym samym...

17
Układanka Kod

To wyzwanie zależy od odpowiedzi! Kolejność odpowiedzi ma znaczenie, a dokładne zadanie zależy od ostatniej opublikowanej odpowiedzi. Możesz posortować odpowiedzi według najstarszych . Złóżmy razem kod! Oto 1920 losowych (drukowalnych ASCII) znaków. Pomyśl o nich jak o dużej kupie...

17
Normalne i wizualne odwrócenie łańcucha

Napisz kod, który działa jak program cat. To znaczy, aby wprowadzić ciąg i wyprowadzić go takim, jaki jest. Ale normalne odwrócenie kodu musi generować normalne odwrócenie ciągu wejściowego. A wizualna rewersja twojego kodu musi generować wizualną rewersję ciągu wejściowego. Normalne odwrócenie to...