Jako hobby lubię tworzyć koncepcje gier. Nie sądzę, że wszystkie moje koncepcje gier są niesamowicie niesamowite i muszą zostać stworzone i zrewolucjonizują branżę. Chcę tylko, żeby niektórzy rozmawiali z tymi samymi hobby, co ja. Aby móc omawiać pomysły i wskazywać zalety i wady.
game-design
użytkownik6826
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Hobbyści, niezależni programiści i potencjalni programiści omawiają te rzeczy na tej stronie, Gamedev.net i na różnych forach, takich jak TigSource i Indiegamer. Są to właściwie tylko miejsca, w których odbywa się tego rodzaju dyskusja.
Dla porównania, profesjonaliści zwykle prowadzą dyskusje na wysokim poziomie na temat projektowania gier w podobny sposób jak wiele środowisk akademickich: publikują książki, artykuły, artykuły, prowadzą konferencje i publikują wpisy na blogach, które są następnie omawiane i odsyłane do nich. Nie ma powodu, dla którego nie mógłbyś założyć własnego bloga o swoich pomysłach, ale będziesz miał problemy z uzyskaniem ruchu, ponieważ koncepcja gry przeciętnego człowieka nie będzie zbytnio zainteresowana dla szerszej społeczności. Dlatego zazwyczaj wybrałeś pierwszą drogę - fora rozwoju gier.
Powodem, dla którego nie ma nic więcej, jest częściowo to, że profesjonaliści wykonują wystarczająco przyzwoitą wymianę i dyskusje na temat pomysłów, a częściowo dlatego, że pomysły i koncepcje, które wymyśla typowy potencjalny programista, są uważane za prawie bezwartościowe na arenie zawodowej. (I jako taki, interesujący tylko swoich rówieśników na forach itp.) Takie postrzeganie bezwartościowości wynika z faktu, że większość profesjonalnych twórców gier ma już więcej własnych pomysłów na zwierzaki niż ma czas na tworzenie (dzięki czemu pomysły są zbyt obfite dla średnia jest warta dużo), a ponieważ jakość gry prawie nigdy nie jest nieodłączna od samej koncepcji,
źródło
Na forach TIGSource znajduje się tablica projektowa . Wydaje się dość pełny i różnorodny.
źródło
Istnieją społeczności twórców gier na http://www.gamedev.net/ i http://www.indiegamer.com/
źródło
Możesz wypróbować pokój rozmów GDSE . Czasami jest dość dobrze zaludniony i okazał się całkiem dobrą płytą rezonansową.
źródło
GDNet ma także forum dotyczące projektowania gier .
źródło
Mam własną stronę internetową, której używam do dyskusji na temat projektowania gier o nazwie Ascension Protocol. Możesz go odwiedzić pod adresem : http://www.ascensionprotocol.com , koniecznie odwiedź nas również na Facebooku!
źródło