Jaka jest różnica między pojęciami „bonus” i „wzmocnienie”?
Mam w grze niektóre przedmioty, a gracz ma możliwość zbierania bonusów / ulepszeń, które pozwalają graczowi wywołać eksplozję dookoła. Jest też przedmiot, który pozwala graczowi teleportować się z jednego miejsca do drugiego - czy to wszystkie ulepszenia?
game-design
gixdev
źródło
źródło
Odpowiedzi:
„Bonus” jest zwykle używany do opisania czegoś, co wpływa na wynik lub wynik gry (np. Mnożnik wyniku). „Dopalacze” ogólnie odnoszą się do rzeczy, które dają grze dodatkowe umiejętności / mechanikę, takich jak zwiększona prędkość lub moc. Jednak z kimkolwiek rozmawiasz, prawdopodobnie zrozumie, co masz na myśli, bez względu na to, jakiego słowa użyjesz.
źródło
Osobiście widziałbym:
źródło
Genrally (i być może nie tylko w grach) ...
IMHO nie ma premii w tym, co opisujesz, ale tylko pickup, który pozwala graczowi eksplodować dookoła (jako powerup ), gdzie teleport jest po prostu wyzwalaczem .
Np. W Super Mario masz monety, które są po prostu pickupami i masz grzyby, które faktycznie dają ci dodatkową zdolność, dzięki której grzyb staje się wzmocnieniem . W niektórych grach zyskujesz dodatkowy bonus, jeśli ukończysz poziom, jeśli ukończyłeś go w określonym czasie.
źródło
Z mojego punktu widzenia,
Ale ulepszenia są często nazywane bonusami i vice versa.
źródło
„ulepszenia”, jak sugeruje to słowo, „podnosi” twoje obecne „moce” w grze. Zatem efekt jest tymczasowy, a twoje moce powrócą do poprzedniej wartości domyślnej po wygaśnięciu wzmocnienia.
„Bonus” jest dodatkiem do rzeczy, które posiadasz w grze (wynik, kolekcja, moce), ale nie ma limitu czasu. (przykład: posiadaj premię obronną na tarczy. premia nie zniknie, chyba że zdecyduję się zamienić ją na inną premię / jeśli premia może wygasnąć po pewnym czasie jest to wzmocnienie ;-))
źródło
bonusy dają dodatkowe punkty / walutę
power-upy dają ci dodatkowe umiejętności, których możesz użyć do wydajniejszego zdobywania punktów / waluty
źródło