Potrzebuję scenariusza do małej gry / interaktywnej historii opartej na dialogu. Gra mogłaby zostać wykorzystana jako przykład dostarczanego narzędzia programowego, które opracowujemy.
Chciałbym kupić istniejącą historię (powinna być oczywiście dynamiczna - z rozgałęziającymi się dialogami itp.) Lub zatrudnić kogoś, kto napisze nową.
Proszę doradzić, gdzie szukać takiej osoby / usługi? Mamy siedzibę w Rosji, więc znalezienie wystarczająco utalentowanego rodzimego pisarza angielskiego jest trochę problemem.
Aktualizacja: Aby być bardziej klarownym: musimy uzyskać wszystkie niezbędne prawa, aby ponownie wykorzystać historię i stworzyć z niej dzieło pochodne (tj. Grę, o której mówimy). To jest produkt komercyjny. Pożyczanie cudzej pracy losowo i używanie jej po prostu nie idzie do pracy.
OSTRZEŻENIE: Nie zamieszczaj tutaj odpowiedzi „Mogę to zrobić”. To nie jest tablica ogłoszeń! Zostaniesz przegłosowany, a twoja odpowiedź zostanie usunięta. Jeśli naprawdę chcesz się ze mną skontaktować, zajrzyj do mojego profilu.
źródło
Odpowiedzi:
Mea culpa. Powinieneś zrobić więcej badań przed opublikowaniem.
Alexander, możesz zajrzeć do IGDA's Game Writing Special Interest Group - tam znajdziesz informacje o niezależnych pisarzach w branży. Możesz także zapisać się na listę mailingową, która pozwoli ci skontaktować się bezpośrednio z twórcami gier.
http://www.igda.org/writing
GameGuzzler to dobra strona do publikowania reklam dla autorów kontraktów. Wydaje mi się, że ktoś jeszcze wspomniał o Gamasutrze, ale z całą pewnością dodam również zalecenie dla tego.
http://www.gameguzzler.com
źródło
Znalazłem tę sieć pisarz gry, który ma artykuł : Jak znaleźć najlepszy pisarz gry dla gry
Edytowane:
W tej sieci znajdują się skrypty z filmów lub skrypty nieprodukowane przesłane przez jego autorów. Internetowe odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania mówią, że skrypty są linkami do innych stron. Możesz zobaczyć nieprodukowane skrypty i skontaktować się z autorem, jeśli skrypt ma prawa autorskie. Upewnij się, że skrypt nie został opublikowany nielegalnie w sieci. Nie jestem pewien, czy sieć zapewnia zgodność z prawem jego treści.
źródło
Jeśli szukasz tylko materiałów demonstracyjnych, rozważ pożyczenie fabuły z istniejącego źródła, takiego jak książka „Wybierz własną przygodę” lub gra, którą lubisz. Jeśli nie sprzedajesz treści, wątpię, że spowoduję problemy z prawami autorskimi (ale nie jestem prawnikiem).
Aby wyjaśnić : nie opowiadam się za kradzieżą cudzej pracy. Jako ktoś, kto zarabia na życie na niematerialnych rzeczach, nie opowiadam się za kradzieżą własności intelektualnej.
Jeśli demonstruję, powiedzmy, narzędzie do separacji kanałów audio dla klienta, nie zapłacę muzykowi za skomponowanie i nagranie niestandardowej muzyki do wersji demonstracyjnej. Używanie jednego z moich istniejących plików MP3 lub CD jest w porządku - nie odsprzedaję (ani nie rozpowszechniam) ich treści i w żaden sposób nie szkodzę właścicielowi praw autorskich (finansowo lub w inny sposób).
Teraz, gdybym umieszczał to samo demo na stronie internetowej lub rozpowszechniał w inny sposób, okoliczności są bardzo różne.
źródło