Mam pomysł na grę, którą chcę opracować, i uważam ją za wyjątkową i zastanawiam się, czy powinienem ją opatentować. Czytam w Internecie, że gry można opatentować, ale to, że można to zrobić, nie oznacza, że warto to robić.
Tak naprawdę nie chcę tego opatentować (jest to kosztowne, kłopotliwe i nie wierzę w opatentowanie pomysłów ... chyba że jest to coś naprawdę rewolucyjnego). Jednak obawiam się, że może przyjść większa firma, z bardziej doświadczonymi projektantami i programistami gier i ukraść pomysł.
game-design
legal
business
chrześcijanin
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Często mówi się, że pomysły na gry to kilkanaście groszy, ale to nieprawda - prawdopodobnie są tańsze. Sam pomysł jest w zasadzie bezwartościowy, ważne jest to, że masz umiejętność lub umiejętność przekształcenia tego pomysłu w projekt, a następnie wykonania tego projektu.
Profesjonalni twórcy gier nie przeszukują Internetu w poszukiwaniu pomysłów na „kradzież” - każda osoba w firmie ma co najmniej kilka pomysłów, które w końcu chcieliby rozwinąć, a większość firm ma wiele osób, więc nigdy nie będzie brak pomysłów na grę. Co więcej, firmy nie chcą dostać się nawet w potencjalną legalną gorącą wodę, robiąc to, o co się martwisz - jest to jeden z powodów, dla których większość studiów po prostu wyrzuca niechciane „dokumenty projektowe” (i wierzcie mi, dostajemy je poczta dość często) bez czytania ich jako ogólnej zasady.
Szansa, że Twój pomysł jest naprawdę wyjątkowy, jest niewielka. Ale to nie znaczy, że to zły pomysł, tylko to, że prawdopodobnie nie musisz tracić czasu i pieniędzy na opatentowanie go. Zamiast tego sugeruję, abyś poświęcił ten czas i pieniądze na opracowanie gry.
źródło
(IANAL)
Patenty w przeważającej części nie dotyczą pomysłów, a raczej ich konkretnych realizacji. Być może uda ci się uzyskać patent na określony proces lub metodologię używaną przez grę, ale jest to raczej słabo zdefiniowany obszar z oprogramowaniem. Ponadto patenty wymagają ujawnienia wszystkich twoich informacji. Przepis Coca-Coli nie jest opatentowany, ponieważ wymagałoby to ujawnienia ich tajnego przepisu.
prawa autorskie ma zwykle większe zastosowanie do kodu, ale jest bardzo luźne pod względem tego, co chroni. Dwa programy mogą być przerażająco podobne, ale nie mogą naruszać się nawzajem.
To, co chcesz zrobić, to zachować tajemnicę handlową . Nie mów o tym nikomu, kto nie musi o tym wiedzieć. Niech każdy, kogo TY powiesz, podpisze umowę o zachowaniu poufności. Jeśli martwisz się, że ktoś samodzielnie wpadnie na Twój pomysł i pobije Cię do wprowadzenia go na rynek ... cóż, nie masz szczęścia. Nie ma na to żadnej ochrony.
źródło
W skrócie? Tak, prawdopodobnie możesz opatentować metodologię lub proces. Jednak nie jestem prawnikiem.
Czy chciałbyś? Nie.
Czy powinieneś się martwić, że duże firmy kradną Twój pomysł? Nie. Mają duże zespoły, które są przeszkolone do opracowywania nowych koncepcji gier. Poważnie wątpię, by chodzili po Internecie w poszukiwaniu pomysłów.
Jeśli chcesz się martwić o coś (co jest głupie), pomyśl o programistach hobby. To oni będą grać w twoje gry i mogą wziąć twój pomysł. Ale kogo to obchodzi, jeśli tak? Pomysły są tak powszechne, że są prawie bezwartościowe.
Miałem ich ogromną ilość. Niektóre z nich były grami, o których nigdy nie słyszałem. Zatem szansa, że Twój pomysł będzie wyjątkowy, jest niewielka.
źródło
Patent jest przydatny dla laboratoriów, gdy wydają dużo pieniędzy na znalezienie rozwiązań, które wymagają dużo pracy naukowej: na przykład znalezienie skutecznej cząsteczki do opracowania leku, który leczy określoną chorobę, wymaga pracy, a sprawienie, by ta cząsteczka była tylko kwestią z chemii.
Z drugiej strony pomysł na oprogramowanie wymaga tylko pracy, aby go wdrożyć, co jest po prostu inne.
W jednym przypadku wymaga pracy, aby znaleźć rozwiązanie, w drugim wymaga pracy, aby to zadziałało.
Patent chroni badania, które znajdują rzeczy, NIE ludzi, którzy je tworzą. Ochrona ludzi tworzących rzeczy nazywa się prawem autorskim, co jest zupełnie inne. W ten sposób patenty są znacznie rzadsze niż prawa autorskie.
Problem z patentami jest następujący: i tak są one nadmiernie wykorzystywane, ponieważ zawsze będzie debata na temat wiedzy specjalistycznej niezbędnej do zatwierdzenia czegoś, co można opatentować. Wystarczy spojrzeć na wszystkie liczby, które pojawiają się po uruchomieniu programu Adobe Reader: nie uniemożliwiło Google, Foxit i innej aplikacji napisania własnego konwertera PDF. TeX wydaje się być w stanie tworzyć dokumenty o równej, jeśli nie lepszej jakości.
źródło