Pytania oznaczone «aiming»

38
Celowanie myszką w FPS

Chciałbym zrobić strzelankę z perspektywy pierwszej osoby i przesunąć kamerę za pomocą myszy. Problem polega na tym, że gdy kursor osiągnie granice ekranu, kamera nie będzie się już obracać. Jak mimo to utrzymać mysz w środku i wykryć jej

24
Śledzenie celu: kiedy przyspieszać i zwalniać obrotową wieżę?

Powiedzmy, że mam ruchomą okólkę targetzdefiniowaną jako: Vector2 position; Vector2 velocity; float radius; I obrotowy turret(zamontowany na jakimś poruszającym się pojeździe) zdefiniowany jako: Vector2 position; Vector2 velocity; float angle; // radians float angularVelocity; // radians per...

13
Przewidywanie pozycji wroga, aby obiekt prowadził cel

W mojej grze 2D mam wieżyczki AI, które powinny wspierać gracza, automatycznie strzelając w kierunku wrogów. Chciałbym zmusić ich do inteligentnego strzelania i poprowadzenia celu, zamiast po prostu wycelować w obecną pozycję wroga. Biorąc więc pod uwagę (zawsze stały) wektor prędkości i położenia...

11
Algorytm strzelania do celu w grze 3D

Dla tych z was, którzy pamiętają Descent Freespace, miała fajną funkcję, która pomaga celować we wroga podczas strzelania pociskami bezkierunkowymi lub laserami: pokazywał celownik przed gonionym statkiem, informujący, gdzie strzelać, aby trafić w ruch cel. Próbowałem użyć odpowiedzi z...

9
Celujesz w pojazd o złożonym ruchu?

Celowanie w pojazd o znanej stałej prędkości jest proste, a kolizja jest gwarantowana (patrz Przewidywanie pozycji wroga, aby obiekt prowadził cel , Znajdź punkt spotkania 2 obiektów w 2D, znając (stałą) prędkość i nachylenie ). Niedokładną sztuczną inteligencję można modelować, dodając mały...