Czy istnieje sposób na odtwarzanie filmów w LibGDX? Chcę umieścić film jako ekran powitalny w Androidzie, ale nie chcę korzystać z zestawu SDK systemu Android, ponieważ używam LibGDX i jestem prawie gotowy:
Czy istnieje sposób na odtwarzanie filmów w LibGDX? Chcę umieścić film jako ekran powitalny w Androidzie, ale nie chcę korzystać z zestawu SDK systemu Android, ponieważ używam LibGDX i jestem prawie gotowy:
Prowadzę bloga dla mojej obecnej gry na Androida, a gdy zbliżam się do rzeczywistej grywalnej wersji, zrzuty ekranu po prostu nie wystarczą, aby pokazać nowy postęp. Potrzebuję wideo. Problem polega na tym, że moja gra nie działa na bieżącym emulatorze (używa OpenGL ES 2.0), a mój komputer nie może...
Wiele osób prosiło o zwiastun mojej gry, ponieważ zrzuty ekranu nie oddają tego sprawiedliwie. Testowałem PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub i kilka innych mniejszych narzędzi; żaden nie przyniósł realnego wyniku. Moja gra wykorzystuje grafikę wektorową i jest zaprojektowana do pracy z...
Jak powstaje filmowa gra? Nie mogę nigdzie znaleźć porządnego artykułu, który dałby przynajmniej punkt wyjścia do zrozumienia, co jest potrzebne do stworzenia filmu. Nie mam na myśli typowej gry scenariuszowej, a raczej naprawdę fajne przerywniki, takie jak Blizzard dla prawie każdej gry, którą...
Pracuję w darmowej MMORPG i mam problem. Wraz z innymi ludźmi opracowuję system nagrywania wideo do gry. Pomysł jest w gruncie rzeczy: rejestrujemy wszystkie paczki wysłane i otrzymane ze znacznikami czasu oraz niektóre lokalne dane od klienta, a następnie zrzucamy je do pliku. Aby odtworzyć...
Czy istnieje biblioteka, która pozwoli mi załadować plik filmu i odtworzyć go w aplikacji OpenGL? A może po prostu próbka kodu, którą ktoś leży? Używam również GLUT, jeśli to robi różnicę. Wydaje mi się, że format pliku nie ma znaczenia, chociaż obecnie mój film jest w formacie...