Pytania oznaczone «animation»

17
Prosty wzór

Wejścia: Dwie pojedyncze cyfry (nazwijmy je mi n) i dwa znaki (nazwijmy je ai b) w wybranym przez ciebie formacie wejściowym. Wynik: Aby uzyskać przewodnik, udawaj m=2, n=5, a='a', b='b'. Twój wynik będzie ciągiem zbudowanym z czterech wejść. Nazwijmy ciąg resultz wartością "". Po pierwsze,...

17
Koś prostokątny trawnik

Trawnik jest zdefiniowany jako prostokątne pole z jednym znakiem otoczone dwiema warstwami widocznych białych znaków. Oznacza to dwie linie powyżej i dwie linie poniżej oraz dwie spacje po lewej stronie (po prawej widoczna biała spacja, więc nie trzeba jej uwzględniać).     ||||| |||||...

17
Korek uliczny 2D

Model ruchu Biham-Middleton-Levine jest samoorganizujące automat komórkowy, że modele uproszczone ruchu. Składa się z wielu samochodów reprezentowanych przez punkty na kratce z losową pozycją początkową, przy czym każdy samochód może być jednego z dwóch rodzajów: te, które poruszają się tylko w...

16
Eksperyment z podwójną szczeliną

Leniwy fizyk ma za zadanie przeprowadzić eksperyment podwójnej szczeliny. Są jednak leniwi i nie można sobie pozwolić na samodzielne konfigurowanie całego sprzętu, dlatego też będą symulować efekty. Nie mogą jednak programować, więc będą potrzebować pomocy. Ponieważ są leniwi, twój program powinien...

16
Pokaż mi fajerwerki!

Biorąc pod uwagę, w jakikolwiek sposób i porządek, wymiary (w dowolnej kolejności) prawdopodobieństwo (w dowolnym formacie) liczba iteracji (możesz wybrać, czy liczyć stan początkowy, czy nie) wykonaj jedną z następujących czynności: animować lub wypisuje każdy krok lub zwraca listę...

15
Animuj obracającą się figurę Lissajous

Zgłoszenia do tego wyzwania będą zawierać animowaną obracającą się figurkę Lissajous . Pojawienie się obrotu 3d występuje, gdy parametr x jest kolejno przesuwany fazowo w każdej klatce. Wejście: aI bparametry (zgodnie z art wikipedia ) zostaną podane w wierszu poleceń, lub czytać ze standardowego...

14
Wyjściowe naciśnięcia klawiszy

W dowolnym języku programowania utwórz program, który pobiera dane i animuje tekst wpisywany na klawiaturze. Opóźnienie między każdym znakiem powinno być różne, aby symulować prawdziwe pisanie na klawiaturze. Opóźnienie wynosi 0.1, 0.1, 0.5, 0.1, 0.1, 0.5 ...sekundy, aż do wydrukowania ostatniego...

12
Znajdź współczynniki racjonalnej funkcji generującej

Jeśli napiszemy sekwencję liczb jako współczynniki szeregu mocy, wówczas ta seria mocy nazywana jest (zwykłą) funkcją generującą (lub Gf) tej sekwencji. To znaczy, jeśli dla niektórych funkcji F(x)i serii liczb całkowitych a(n)mamy: a(0) + a(1)x + a(2)x^2 + a(3)x^3 + a(4)x^4 + ... =...

12
Karty losowe dla dzieci

Tasowanie talii kart jest trudne dla dzieci, dlatego muszą wymyślić sposoby uzyskania rozsądnej, dobrze przetasowanej talii tak prosto, jak to możliwe. Jednym ze sposobów osiągnięcia tego, który daje dość dobre wyniki, jest: Wyjmij górną kartę i włóż ją losowo do talii Wyjmij dolną kartę i włóż...

11
Sinusoidalny tekst animowany ASCII-art

Trochę tęsknię za tymi starymi wersjami demonstrującymi możliwości komputerów, które nazywały się x86 zamiast i3, i5 i i7. Jednym z pierwszych, które obejrzałem w moim 386, było demo Unreal od Future Crew, które obchodzi 25-lecie istnienia. W minucie 0:43 rozpoczyna się pierwsza część wersji demo i...

11
Rozbiórka budynków

Wyzwanie Napisz pełny program / funkcję, aby wyburzyć dany budynek z szybkością 1 piętra na sekundę . WEJŚCIE Dane wejściowe to budowanie poprzez STDIN (lub jakikolwiek inny sposób wywoływany w Twoim języku) lub ARGUMENT funkcji. t = 0 s | |#| {#} |# #| |# # #| |# # #| |# # #| TTTTTTT...

11
Animacje we wszystkich kolorach

W ubiegłym roku bardzo popularne było stworzenie obrazu zawierającego każdy 24-bitowy kolor RGB . Moim wyzwaniem jest stworzenie płynnej animacji (powiedzmy 24 klatki / s), w której kolor każdego piksela każdej klatki jest niepowtarzalny. Pozwolę również na powielanie kolorów, o ile każdy kolor...

11
Steampunk: animacja Clackera

W bardzo niedocenianej powieści Steampunk The Difference Engine odpowiednik domów kinowych zapewniał pikselowany ruchomy obraz wyświetlany za pomocą płytek, które można było odwracać mechanicznie. Silnikiem sterującym ruchem tych płytek była duża, hałaśliwa maszyna kontrolowana przez talię...

11
X większe niż 3 z co najmniej 2 różnicami między X i Y

Próbuję zagrać w golfa w C ++. Czy można skrócić ten warunek? X > 3 & X - Y > 1 (Oczywiście oprócz usuwania białych znaków). Więc Xjest przynajmniej 4ale X >= Y + 2. Xi Ysą liczbami całkowitymi w przedziale [0,5]. Próbowałem znaleźć formułę bitową, ale nie udało mi...

10
Liczby będące palindromami w N bazach

Biorąc pod uwagę nieujemną liczbę całkowitą n >= 0, wypisz na zawsze sekwencję liczb całkowitych, x_i >= 3które są palindromami w dokładnie nróżnych zasadach b, gdzie może być zasada 2 <= b <= x_i-2. Jest to w zasadzie odwrotność OEIS A126071 , gdzie wypisujesz , które indeksy w tej...

9
2D Dungeon Crawler

Twój program musi wziąć ciąg z wieloma liniami, taki jak ten: ############# # # # p # # # ############# pjest graczem i #jest blokiem. Teraz pod terminalem powinien znajdować się wiersz wejściowy z napisem: How do you want to move? Jeśli typ gracza lmusi iść w lewo, gdy nie ma bloku,...

9
Pomóż Notwen symulować grawitację!

Notwen chce badać kinematykę ciał wyrzucanych z dużych wysokości w jednolite pole grawitacyjne, ale niestety nie ma technicznej możliwości wejścia na wystarczająco wysokie miejsca i obserwowania obiektów podczas upadku. Ale kto nie chce widzieć postępu w nauce, więc ... Pomóżmy Notwen zbudować...