Pytania oznaczone «grid»

18
Od jakiegoś czasu poluję na alfabet

Wiesz, ostatnio mieliśmy wiele „alfabetycznych” wyzwań. ( raz dwa trzy cztery pięć .) Chociaż uwielbiam dobre wyzwanie, a te wyzwania były bardzo zabawne, myślę, że nadszedł czas na zmianę tempa. Musimy wykluczyć takie wyzwania w przyszłości. Czas na automatyzację ! Znajdziesz dla mnie trochę...

18
Wyszukiwanie minimalne

W zeszłym tygodniu pracowaliśmy nad stworzeniem najkrótszego ciągu 1-D przy użyciu 10 000 najlepszych słów w języku angielskim . Teraz spróbujmy tego samego wyzwania w 2D! Wszystko, co musisz zrobić, to wziąć wszystkie powyższe słowa i umieścić je w możliwie jak najmniejszym prostokącie,...

17
Regex sprawdzanie poprawności wyrażenia regularnego [zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było na temat wymiany kodów golfowych. Zamknięte 2 lata temu . Zbuduj wyrażenie regularne, które zaakceptuje ciąg wyrażenia...

17
Niedobór jedzenia w Snakepit

Niedobór jedzenia w Snakepit Po raz pierwszy od 35 lat w snakepit zaczyna brakować jedzenia. Mieszkańcze węże muszą teraz walczyć ze sobą, aby przetrwać ten niedobór żywności. Tylko jeden wąż może stać na szczycie łańcucha pokarmowego! Tabela liderów Jeszcze nie tutaj! Ostatnia aktualizacja...

17
Ile otworów?

Wyzwanie Biorąc pod uwagę graficzny kształt kształtu, określ, ile otworów jest w nim. Nie duplikat To pytanie zostało oznaczone jako możliwy duplikat Hrabiów . Uważam, że to wyzwanie różni się od wyzwania Count Island, ponieważ w tym musisz wymyślić, jak wyeliminować bloki dotykające...

17
Pomóż naszym robotom dotrzeć do teleportera

AKTUALIZACJA: Dodano platformę Python, aby rozpocząć. Stacja kosmiczna została przejęta przez roboty kruszące. Musisz skierować tylu naszych drogich i delikatnych botów technicznych zwanych „królikami” do teleportera wyjściowego, zanim stacja samozniszczy, ale roboty kruszące patrolują...

17
Prosty wzór

Wejścia: Dwie pojedyncze cyfry (nazwijmy je mi n) i dwa znaki (nazwijmy je ai b) w wybranym przez ciebie formacie wejściowym. Wynik: Aby uzyskać przewodnik, udawaj m=2, n=5, a='a', b='b'. Twój wynik będzie ciągiem zbudowanym z czterech wejść. Nazwijmy ciąg resultz wartością "". Po pierwsze,...

17
Znajdź wzory w ciągach znaków

W tym wyzwaniu Twoim zadaniem jest zlokalizowanie podciągów o określonej strukturze. Wejście Twoje dane powinny składać się z dwóch niepustych ciągów alfanumerycznych, wzorca p i tekstu t . Chodzi o to, że każdy znak preprezentuje ciągłe niepuste podciągi, tktóre występują obok siebie, i...

17
Sekwencja przekraczania siatki

Jeśli weźmiesz arkusz papieru milimetrowego i narysujesz nachyloną linię, która prowadzi mjednostki w prawo, a njednostki w górę, przecinasz n-1poziome i m-1pionowe linie siatki w pewnej sekwencji. Napisz kod, aby wygenerować tę sekwencję. Na przykład m=5i n=3daje: Prawdopodobnie związane:...

17
THE Magic Hexagon

Istnieje wiele magicznych kwadratów, ale jest tylko jeden nietrywialny magiczny sześciokąt, jak wyjaśnił dr James Grime , a mianowicie : 18 17 3 11 1 7 19 9 6 5 2 16 14 8 4 12 15 13 10 Jak to jest zrobione w Hexagony, najłatwiej jest napisać tylko jedną linię, po prostu czytając go wiersz po...

17
Przełącz przełączniki

Po przebudzeniu w ciemnym pokoju zobaczysz prostokątną siatkę świateł z odpowiednimi włącznikami. Decydujesz się użyć układu współrzędnych z lewym dolnym światłem reprezentującym (1,1), a współrzędne rosną wraz z ruchem w górę (kierunek y) i w prawo (kierunek x). Siatki są identyczne pod tym...

17
Potężne połączenie

Wprowadzenie Istnieje plantacja zdefiniowana przez jedną wielką kwadratową planszę, taką jak ta: Liczby wewnątrz każdego małego kwadratu oznaczają wartość jego obszaru / gotówkę / ... Rolnik potrzebuje pomocy w znalezieniu połączonych N kwadratów (oznacza to, że wszystkie N kwadratów powinno...

17
2-wymiarowe sortowanie bąbelkowe

Sortowanie nie ma sensu w przypadku dwuwymiarowej tablicy ... czy to prawda? Twoim zadaniem jest wziąć siatkę wejściową i zastosować do niej algorytm sortowania bąbelkowego, aż wszystkie wartości w siatce nie będą się zmniejszały od lewej do prawej i od góry do dołu wzdłuż każdego wiersza i...

17
Poprowadź swojego żółwia sznurkiem

Napisz program lub funkcję, która pobiera niepusty łańcuch jednowierszowy znaków drukowalnych ascii bez spacji: !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ Możesz założyć, że dane wejściowe są prawidłowe. Na podstawie danych...

17
Znikające elementy

Biorąc pod uwagę ciąg znaków Si listę indeksów X, zmodyfikuj S, usuwając element przy każdym indeksie, Sjednocześnie wykorzystując ten wynik jako nową wartość S. Na przykład, biorąc pod uwagę S = 'codegolf'i X = [1, 4, 4, 0, 2], 0 1 2 3 4 5 6 7 | c o d e g o l f | Remove 1 c d e g o l f | Remove...

17
Dead Frog Walking

Wprowadzenie Jonny chce grać w Frogger. Jednak nie jest bardzo dobry. W rzeczywistości będzie próbował ruszyć do przodu i dopiero po przesunięciu platform. Dowiedz się, czy żaba Jonny'ego dotrze do końca ścieżki, czy też umrze na swojej drodze. Wyzwanie Program będzie odbierał jako dane...

17
Umieść szybowiec!

To: jest szybowcem . W grze życia Conwaya szybowiec jest znanym wzorem, który szybko przemierza planszę. Na dzisiejsze wyzwanie narysujemy deskę ASCII Game of Life Board i umieścimy na niej szybowiec. Plansza, od której zaczynamy jest