Pytania oznaczone «interpreter»

18
Podsumowując? To moja mocna strona!

Wprowadzenie Forte to bardzo osobliwy ezoteryczny język oparty na koncepcji modyfikacji wartości liczb. W Forte liczby nie są stałymi, ale zmiennymi, możesz użyć LETinstrukcji, aby przypisać im nowe wartości. Na przykład po wykonaniu LET 2=4-1od teraz 2przyjmuje wartość 3, co oznacza, że...

17
Znajdź wzory w ciągach znaków

W tym wyzwaniu Twoim zadaniem jest zlokalizowanie podciągów o określonej strukturze. Wejście Twoje dane powinny składać się z dwóch niepustych ciągów alfanumerycznych, wzorca p i tekstu t . Chodzi o to, że każdy znak preprezentuje ciągłe niepuste podciągi, tktóre występują obok siebie, i...

17
Najmniejszy interpreter kodu wirtualnego / VM

Tabela liderów - Kompilacja JIT (Im niższa, tym lepiej) es1024 - 81,2 punktów (w tym działający kompilator!) Kieth Randall - 116 punktów Ell - 121 punktów Tabela liderów - interpretowana (im niższa, tym lepiej) Martin Büttner - 706654 punktów (około 2 godzin). criptych - 30379...

17
Napisz tłumacza dla mojego ezoterycznego skoczka

Wymyśliłem ezoteryczny skoczek. Później zobaczysz dlaczego. Działa z pamięcią o swobodnym dostępie z bajtami jako komórkami. Pamięć RAM jest indeksowana zerem i początkowo wypełniona zerami. Podczas próby uzyskania dostępu do komórek z indeksami ujemnymi powinien zostać wyświetlony błąd i program...

16
Wykonaj BackFlip dla ais523!

To wyzwanie jest nagrodą dla ais523 za zwycięstwo w kategorii „ Świeżak roku ” w „ Best of PPCG 2016 ”. Gratulacje! BackFlip to ezoteryczny język programowania stworzony przez użytkownika ais523 , który stworzył ponad 30 innych interesujących esolangów . BackFlip to język 2D, taki jak Befunge...

16
Wizualizuj długi podział dzięki sztuce ASCII

Napisz program, który wizualizuje długi podział ze sztuką ASCII. Dane wejściowe składają się z dwóch liczb całkowitych, licznika i mianownika, przy użyciu wybranego formatu wejściowego. Przykłady: 1234 ÷ 56: 22 ---- 56|1234 112 --- 114 112 --- 2 1002012 ÷ 12: 83501...

16
Zaimplementuj notację Anyfix!

W notacji przedrostkowej operator znajduje się przed argumentami, więc możesz sobie wyobrazić, że operator wywołuje next()rekursywnie. W notacji infiksowej operator przechodzi między argumentami, więc możesz sobie wyobrazić to po prostu jako drzewo analizy. W notacji postfiksowej operator podąża za...

15
Zaimplementuj glob Matcher

Zaimplementuj funkcję wzorca i łańcucha do dopasowania, zwróć true, jeśli wzorzec pasuje do CAŁEGO łańcucha, w przeciwnym razie false. Nasza składnia wzorca globalnego to: ? pasuje do jednej postaci + dopasowuje jeden lub więcej znaków * dopasowuje zero lub więcej znaków \ ucieka Zasady: Bez...

15
Interpretuj + kod p

Zainspirowany niedawnym szaleństwem nad innym dwuznakowym językiem, ;# Wprowadzenie Zgodnie z konsensusem społecznym , akceptowalne odpowiedzi na tej stronie muszą używać języków programowania, które przynajmniej: Potrafi ustalić, czy liczba naturalna jest liczbą pierwszą Można dodać dwie...

15
Symulator maszyny Turinga

Napisać symulator maszyny Turinga . Dla uproszczenia możemy przyjąć statusy jako liczby całkowite, symbole jako char, pusty symbol równa się spacji 5 krotek w postaci aktualnego stanu, symbolu wejściowego, następnego stanu, symbolu wyjściowego, kierunku (w lewo lub w prawo) kolejność nie jest...

14
Interpretuj StackyMath!

Czas na wdrożenie mojego nowego języka opartego na stosie! Nazywa się StackyMath. Będzie to język oparty na stosie z 8 operacjami na stosie i sposobami dodawania liczb do stosu. Lista operacji: /: Podział. Wykonywany na 2 najwyższych numerach stosu. Odkłada wynik z powrotem na stos. *: Mnożenie....

14
To prawie Lisp!

Wyzwanie Wyzwanie polega na zaprojektowaniu interpretera języka przypominającego seplenienie, który odtąd zostanie ukuty: GLisp . Kod programu dla GLisp będzie składał się z dowolnej liczby zagnieżdżonych wyrażeń oznaczonych nawiasami, w następującej formie: (func arg1 arg2 ...) Zauważ, że...

14
Symuluj cykliczny system tagów

Cykliczny układ znacznika jest bardzo małe, Turinga niepełny model obliczeniowy, składający się z dwóch alfabet symboli (będziemy używać {0,1}) skończoną, liście niepusty cyklicznego produkcji , które składają się z tych dwóch symboli, a także nieograniczona słowo który również składa się z te dwa...

14
Symuluj dowolny automat komórkowy 1D

Wyzwanie Masz napisać kompletny program, który pobiera siedem liczb ze STDIN i drukuje dwuwymiarową historię automatu komórkowego (CA) do STDOUT. To jest kod golfowy. Formatowanie danych wejściowych Będzie to siedem liczb całkowitych / ciągów oddzielonych przecinkami. Pierwsza liczba to numer...

13
Rozwiąż makrozmienne SAS

Język programowania SAS to niezgrabny, archaiczny język z 1966 roku, który jest nadal używany. Oryginalny kompilator został napisany w języku PL / I i rzeczywiście duża część składni pochodzi z języka PL / I. SAS posiada również makro preprocesora języka, który wywodzi się , że z PL / I , jak...

13
Produkty Fibonacciego

Możesz rozłożyć liczbę większą niż 0 jako unikalną sumę dodatnich liczb Fibonacciego. W tym pytaniu robimy to poprzez wielokrotne odejmowanie największej możliwej dodatniej liczby Fibonacciego. Na przykład: 1 = 1 2 = 2 3 = 3 4 = 3 + 1 12 = 8 + 3 + 1 13 = 13 100 = 89 + 8 + 3 Teraz nazywam produkt...

13
Zagraj w golfa jako Purple Interpreter

Zagraj w golfa jako Purple Interpreter Fioletowy to esolang, który został zaprojektowany w dwóch głównych celach: Być minimalizacją bakłażana , ponieważ po prostu nie ma wystarczającej ilości samomodyfikujących się języków z jedną instrukcją. Przyznać możliwość przerażająco małych golfistów....

13
Zaimplementuj emulator Universal Machine

Celem jest napisanie pełnego programu, który emuluje Universal Machine z ICFP 2006 z najkrótszym kodem. Uniwersalna maszyna posiada bardzo prosty zestaw instrukcji wyjaśniono tutaj . Emulator musi odczytać nazwę pliku z argumentu wiersza poleceń i uruchomić plik jako program, więc twój język musi...

13
Operatory bitowe w Brainfuck

Twoim zadaniem jest utworzenie jednego programu typu „pieprzenie mózgu” dla każdego z następujących operatorów binarnych. Każdy program powinien pobrać jedną lub dwie liczby 8-bitowe (A i B) z danych wejściowych i obliczyć określoną operację: A XOR B A AND B A OR B A Shifted Left by 1 (circular...