Pytania oznaczone «k»

113
Interpretuj brainf ***

Napisz najkrótszy program w swoim ulubionym języku, aby zinterpretować program „ pieprzony mózg ”. Program jest odczytywany z pliku. Wejście i wyjście to standardowe wejście i standardowe wyjście. Rozmiar komórki: 8-bitowy bez znaku. Przepełnienie jest niezdefiniowane. Rozmiar tablicy: 30000...

88
BrainF *** edBotsForBattling - Turniej Brainf ***

Wszystkie boty na arenie bitwy nagle dostały szału i nikt nie może wyjaśnić, dlaczego. Ale kogo to obchodzi, o ile nadal są w stanie walczyć - chociaż Brainfuck to jedyny język, który rozumieją. Minęło trochę czasu od ostatniego zgłoszenia, więc w końcu ogłosimy zwycięzcę...

73
Utwórz „H” z mniejszych „H”

Wyzwanie Utwórz funkcję lub program, który po otrzymaniu liczby całkowitej sizewykonuje następujące czynności: Jeśli sizejest równe 1, wyjście H H HHH H H Jeśli sizejest większy niż 1, wyjście X X XXX X X gdzie Xjest wyjściem programu / funkcji dlasize - 1 (Jeśli wolisz, możesz dopasować...

46
Przetłumacz oOo CODE

Biorąc pod uwagę program napisany w oOo CODE , wypisz reprezentowany przez niego kod BF. Oto krótki opis działania oOo CODE: Najpierw usuwane są wszystkie znaki niealfabetyczne (wszystko poza zakresem A-Za-z). Weźmy na przykład program PROgRam reVERsES giVeN iNPut sEqUENcE(przykład podany na...

44
Implementowanie stosu

Nie mogę uwierzyć, że jeszcze tego nie mamy. Jest to jedna z najważniejszych struktur danych w programowaniu, ale wciąż wystarczająco prosta, aby zaimplementować ją w golfie kodowym : Wyzwanie Twoim zadaniem jest zaimplementowanie stosu, który umożliwia wypychanie i usuwanie liczb, testowanie...

41
Wymień prawidłowe programy Brainf ** k

Golunar / Unary to sposób na zakodowanie wszystkich prawidłowych programów Brainfuck , ale nie jest to wyliczenie, ponieważ większość liczb naturalnych nie odpowiada prawidłowemu programowi. Na potrzeby tego wyzwania załóżmy podwójnie nieskończoną taśmę i brak komentarzy, tj. Program Brainfuck...

41
Czy ta liczba jest liczbą całkowitą -2?

Są sprytne sposoby określania, czy liczba jest potęgą 2. To już nie jest interesujący problem, więc ustalmy, czy dana liczba całkowita jest potęgą liczby całkowitej -2 . Na przykład: -2 => yes: (-2)¹ -1 => no 0 => no 1 => yes: (-2)⁰ 2 => no 3 => no 4 => yes:...

39
Zegar ASCII ze znacznikami czasu kropek i przecinków

Wprowadzenie Wyobraź sobie, że linia znaków zawiera dwa rzędy. Górny rząd - kropki - reprezentuje godziny (system 24-godzinny), podczas gdy dolny - przecinek - reprezentuje minuty . Jedna postać może reprezentować godzinę, minutę lub jedno i drugie - gdy tylko jest to możliwe. Najpierw...

35
Powlekanie każdego naleśnika

Na talerzu masz stos naleśników z kulką syropu na górze, tak grubą, że nie może spływać po bokach. Nie będziesz zadowolony z jedzenia, dopóki obie twarze każdego naleśnika nie dotkną przynajmniej syropu, ale teraz tylko jedna twarz górnego naleśnika ma. Wiesz, że syrop nigdy nie będzie moczył...

34
Wygeneruj Brainfuck dla liczb 1–255

Napisz program, który dla liczb od 1 do 255 wypisze kod BF, który wygeneruje podaną liczbę w jakimś bajcie tablicy plus nowy wiersz. Na przykład pierwsze cztery wiersze wyniku mogą (i najprawdopodobniej będą): + ++ +++ ++++ Zwycięzcą będzie najmniejszy: source code + output(w...

32
Zaimplementuj QuickSort w BrainF *** [zamknięte]

Jak omówiono w salonie w przepełnieniu stosu: jeśli nie możesz wdrożyć algorytmu Quicksort podanego en.wikipedia.org/wiki/Quicksort w dowolnym języku, który znasz minimalnie, możesz rozważyć inny zawód. @sbi ale SBI zauważyło również, że może BrainF *** był wyjątkiem. Oto zagadka / wyzwanie:...

32
Brainf *** Golfer

Jednym z najłatwiejszych kodów napisanych przez język programowania jest program wypisujący ciąg znaków (np. „Witaj, świecie!”). Jednak s o m e e e o t e r i c języki programowania takie jak brainfuck , nawet ta najprostsza kod jest dość irytujące pisać. Twoim zadaniem jest napisanie programu (nie...

32
Czy okrągłe taśmy są ekscytujące?

Pochodna Brainfuck Zdefiniujmy prosty język programowania podobny do Brainfuck . Ma dwukierunkową taśmę komórek, a każda komórka zawiera jeden bit. Wszystkie bity mają początkowo wartość 0. Na taśmie porusza się głowa, początkowo w pozycji 0. Program to ciąg znaków nad znakami <>01!,...

31
Komórka na końcu tęczy

Wszyscy znamy, a przynajmniej słyszeliśmy o pieprzeniu mózgu , jednym z najbardziej znanych i wpływowych języków ezoterycznych. Podczas gdy obecnie większość implementacji używa nieskończonej taśmy, oryginalny kompilator Urban Müller miał taśmę 30000 komórek. Mało znanym faktem * jest to, że na...

29
Sprawdź rozwiązanie Tower of Hanoi

Jeśli nie wiesz, czym jest Wieża Hanoi , wyjaśnię to krótko: Istnieją trzy pręty i niektóre dyski, z których każda ma inny rozmiar. Na początku wszystkie dyski znajdują się w pierwszej wieży w uporządkowanej kolejności: największa jest na dole, a najmniejsza na górze. Celem jest przeniesienie...

28
Take It or Leave It: teleturniej na komputery

Kontekst: Samotny miliarder stworzył teleturniej, aby przyciągnąć najlepszych i najzdolniejszych programistów na świecie. W poniedziałki o północy wybiera jedną osobę z grupy kandydatów na uczestnika tygodnia i zapewnia im grę. Jesteś szczęśliwym uczestnikiem tego tygodnia! Gra w tym...

28
Konwertuj Brainfuck do MarioLANG

MarioLANG to dwuwymiarowy język programowania, w którym kod źródłowy przypomina poziom Super Mario Bros. Ponadto zestaw instrukcji jest bardzo podobny do zestawu Brainfuck . Oznacza to, że MarioLANG jest zasadniczo 2-D Brainfuck, w którym wskaźnik instrukcji porusza się jak Mario. Kiedy więc...

28
Golf Integer Brain-Flak

Liczby całkowite są uciążliwe do reprezentowania w Brain-Flak . Istnieje 8 operatorów: () Evaluates to 1, but does not push anything on any stack [] Evaluates to an indeterminate value for the purposes of this question {} Removes the top of the stack and evaluates to it <> Switches to or...