Pytania oznaczone «matrix»

10
Oblicz macierz gęstości obwodowej

Wprowadzenie Matrycy gęstość obwód nieskończona binarny macierzy M określone w następujący sposób. Weźmy pod uwagę (oparty na 1) indeks (x, y) i oznaczmy przez M [x, y] prostokątną podmacierz rozciągniętą przez narożnik (1, 1) i (x, y) . Załóżmy, że wszystkie wartości M [x, y] oprócz M x, y ,...

10
Liczby będące palindromami w N bazach

Biorąc pod uwagę nieujemną liczbę całkowitą n >= 0, wypisz na zawsze sekwencję liczb całkowitych, x_i >= 3które są palindromami w dokładnie nróżnych zasadach b, gdzie może być zasada 2 <= b <= x_i-2. Jest to w zasadzie odwrotność OEIS A126071 , gdzie wypisujesz , które indeksy w tej...

10
Binary Puzzle Solver

Wprowadzenie Zasady układanki: Układanka Binarna (znana również jako Takuzu lub Subiku) jest bardzo łatwa do zrozumienia i ma tylko kilka zasad: Ponieważ nazwa gry jest binarna, jest dość oczywista, ale można wprowadzać tylko zera i jedynki. Nie więcej niż dwie takie same cyfry mogą znajdować...

10
Gra życia i zmęczenia

Gra życia i zmęczenia Stewiego jest bardzo podobna do bardziej znanej gry życia Conwaya . Wszechświat Stewie's Game of Life and Fatigue (GoLF) to nieskończona dwuwymiarowa ortogonalna siatka kwadratowych komórek, z których każda jest w jednym z trzech możliwych stanów: żywym, martwym lub...

10
Prostokąty Unicode

Dany matryca aznaków zu=" ╶╺╵└┕╹┖┗╴─╼┘┴┶┚┸┺╸╾━┙┵┷┛┹┻╷┌┍│├┝╿┞┡┐┬┮┤┼┾┦╀╄┑┭┯┥┽┿┩╃╇╻┎┏╽┟┢┃┠┣┒┰┲┧╁╆┨╂╊┓┱┳┪╅╈┫╉╋" Współrzędne w podmatryca jak x, y, w, h(w lewo do góry, o szerokości> 1, wysokość> 1) grubość t1 (jak w ┌) lub 2 (jak w ┏) wyrenderuj wewnętrzną ramkę dla submatrix o określonej...

10
Konwergencja procesu Markowa

Wyzwanie Biorąc pod uwagę macierz stochastyczną lewą lub prawą, gdzie granica, gdy x zbliża się do nieskończoności macierzy, do potęgi x zbliża się do macierzy ze wszystkimi wartościami skończonymi, zwróć macierz, do której się zbiega. Zasadniczo, chcesz ciągle mnożyć macierz, aż wynik się nie...

10
Tam naprawiłem (liną)

Powiązane: Raczej podobne (ale o wiele łatwiejsze) wyzwanie w poziomie: tam to naprawiłem (za pomocą taśmy) Wyzwanie: Biorąc pod uwagę ciąg zawierający tylko wielkie i / lub małe litery (w zależności od tego, co wolisz) i nowe wiersze, umieść je ropepionowo, aby je naprawić. Robimy to,...

10
Samotne wyspy

Wejście: Tablica 2D zawierająca dwie różne (opcjonalne) wartości. Użyję 0 i 1 podczas wyjaśniania zasad. Format wejściowy jest oczywiście elastyczny. Wyzwanie: Zera to woda, a te to wyspy. Aby zapewnić samotność, Twoim zadaniem jest otoczyć wszystkie wyspy wodą, wstawiając rzędy i kolumny zer....

10
Solami Tatamibari

tło Tatamibari to logiczna łamigłówka zaprojektowana przez Nikoli. Układanka Tatamibari jest rozgrywana na prostokątnej siatce z trzema różnymi rodzajami symboli: +, -. a |. Solver musi podzielić siatkę na regiony prostokątne lub kwadratowe zgodnie z następującymi zasadami: Każda partycja musi...

10
Kawałki układanki Matrix

(Losowo inspirowany https://codegolf.meta.stackexchange.com/a/17272/42963 ) Biorąc pod uwagę prostokątną matrycę cyfr (tj. 0 - 9), Wyślij „części” matrycy tak, jakby cyfry były połączone razem, tworząc jeden element, w porządku rosnącym według cyfr. Elementy są gwarantowane, że łączą się tylko...

10
Opłata za telefon komórkowy

Wyzwanie Podjęte za zgodą mojego konkursu na University Code Challenge Zależność od telefonów komórkowych sprawia, że ​​co noc ładujemy je do maksymalnego poziomu baterii, więc nie ryzykujemy wyczerpania energii do połowy następnego dnia. Są nawet ludzie, którzy widząc bezpłatny punkt w ciągu...

9
Znajdź moc macierzy

Problem Utwórz program lub funkcję, która może obliczyć wynik macierzy podniesionej do n- tej potęgi. Kod weźmie dowolnej macierzy kwadratowej A i nieujemną liczbę całkowitą, n i powrót macierz wartości A n . Ograniczenia Wbudowane funkcje obliczające moc macierzy i iloczyn macierzy są...

9
Zsumuj sumę i usuń moją macierz

Zsumuj sumę i usuń moją macierz Biorąc pod uwagę macierz / tablicę 2d w preferowanym języku Wejście: Matryca zawsze będzie miała nieparzystą długość Matryca zawsze będzie idealnie kwadratowa Wartościami macierzy może być dowolna liczba całkowita w twoim języku (dodatnia lub...

9
Wypełnij siatkę losowo

Biorąc pod uwagę dodatnią liczbę całkowitą n < 10, utwórz 2-wymiarową matrycę, w której każda lokalizacja jest wypełniona jego xi yindeksem (zaczynając od lewego górnego rogu). Na przykład: Wejście: 2 00 10 10 11 Wejście: 3 00 10 20 01 11 21 02 12 22 Po utworzeniu siatki losowo wypełnij...

9
Kod golf losowa macierz ortogonalna

Prostopadłe macierz jest macierzą kwadratową prawdziwych pozycji których kolumny i rzędy prostopadłych wektor jednostkowy (tj wektorów ortonormalnych). Oznacza to, że M ^ TM = I, gdzie I jest macierzą tożsamości, a ^ T oznacza transpozycję macierzy. Zauważ, że jest to ortogonalny, a nie...

9
Pseudopierwsze gry w golfa!

Wstęp / Tło W niedawnej dyskusji w tym krypto czat I została zakwestionowana, aby omówić / pomoc z Test pierwszości Fermata i numery Carmichael. Ten test opiera się na założeniu, że a^(p-1) mod p==1zawsze będzie dotyczyć liczb pierwszych p, ale nie zawsze kompozytów. Teraz liczba Carmichael jest...

9
Rozwiń Łańcuchy porównania

W odróżnieniu od większości języków Python ocenia a<b<cjak byłoby to zrobić w matematyce, rzeczywiście porównując trzy numery, w przeciwieństwie do porównywania logiczną a<bdo c. Poprawnym sposobem napisania tego w C (i wielu innych) byłoby a<b && b<c. W tym wyzwaniu Twoim...

9
Biorąc pod uwagę liczbę całkowitą n, wydrukuj n * odwrócony (n)

Podaj liczbę całkowitą n, wydrukujn * reversed(n) reversed(n)to liczba, którą otrzymujesz, gdy dostaniesz reversecyfry n. reverse(512) = 215 reverse(1) = 1 reverse(101) = 101 >>>>>>>> func(5) = 5*5 = 25 func(12) = 12*21 = 252 func(11) = 11*11 = 121 func(659) =...