Pytania oznaczone «quine»

13
Sklonuj siebie!

Masz stworzyć program, który tworzy nieskończenie dokładne klony, dopóki się nie zatrzyma. Cokolwiek jest w oryginalnym programie, musi znajdować się w klonach. Innymi słowy, klony i oryginalny program są takie same pod każdym względem, z tym wyjątkiem, że klony nie muszą znajdować się w tym samym...

13
Zaimplementuj Fibonacciego

Quine to program, który wysyła swoje źródło po uruchomieniu. W tym wyzwaniu powinieneś zrobić Fibonacciego, wariant tego quina. Co to jest Fibonacci-quine? Fibonacci-quine to program, który generuje modyfikację źródła według następującej reguły: Pierwotnym źródłem powinno być ...2.... Innymi...

13
Cykliczne ciągi, ukryte programy

Napisz 3 programy wykonujące następujące zadanie: Niech kody źródłowe A, B, C tych trzech programów; jeśli A działa BC jest produkowany jako dane wyjściowe, jeśli B uruchamia CA, jest produkowany, jeśli C działa AB, produkowany jest AB; więc każdy program zapisuje ciąg znaków (cyklicznie dla...

12
Quine Challenge I

Wyzwanie W tym zadaniu musisz napisać program, który przyjmie wprowadzanie liczby całkowitej N (-1e9 <= N <0 i& 0 <N <= + 1e9) , a następnie oblicz T = (abs (N)% M + 1) , jeśli N jest dodatnie, a następnie wypisuje T-ty znak od początku, w przeciwnym razie wypisuje T-ty znak od...

12
Quine oszczędzająca sesję

Zainspirowany tym pytaniem . Utwórz program, który zachęca użytkownika do zapisania niektórych danych, a gdy program kończy pracę, wypluj sam program, z wyjątkiem danych sesji zmienionych. Następnie użytkownik otwiera nowo wygenerowany program i może przywołać dane z poprzedniego...

12
Interpreter teorii liczb, moduł n

Zdanie teoretycznej ± (naszych celów) jest sekwencją następującymi symbolami: 0i '(następca) - następca oznacza +1, więc0'''' = 0 + 1 + 1 + 1 + 1 = 4 +(dodawanie) i *(mnożenie) = (równy) (i )(nawiasy) operator logiczny nand( a nand bjest not (a and b)) forall (uniwersalny kwantyfikator) v0, v1,...

12
Kod Code Slidey Puzzle!

Najbardziej rozpoznawalną przesuwaną łamigłówką jest piętnaście łamigłówek . Ma siatkę 4 na 4, 15 płytek i jedno puste miejsce na siatce. Płytki mogą się poruszać tylko w pustej przestrzeni i zawsze muszą znajdować się w jednej linii z siatką. Zdefiniujmy uogólnioną układankę przesuwną jako...

12
Zrób prawie quine

Chciałem oszukać przyjaciela, dając mu quine, która prawie działała, ale stała się niechlujna i niechlujna. Utwórz program, który po uruchomieniu wyświetli program, ale bez jednego znaku. Można dodać lub usunąć jeden znak lub oba (jeden znak się zmienia). Ale tylko jedna postać. Twój wynik to...

12
Liczba znaków w kodzie źródłowym

Napisz program, który wyświetli listę liczby wystąpień każdego unikalnego znaku w kodzie źródłowym. Na przykład ten hipotetyczny program {Source_Print_1};powinien generować takie dane wyjściowe: ; 1 P 1 S 1 _ 2 c 1 e 1 i 1 n 1 o 1 p 1 r 2 t 1 u 1 { 1 } 1 Formatowanie powinno pasować do tego...

12
Quiny przerywające sygnał

Quining ma długą historię - jeśli o niej nie słyszałeś, kliknij znacznik i poczytaj o nim trochę. Twoje zadanie Wyprowadza nieskończoną serię 1s (bez innych odstępów [znaki nowej linii, spacje itp.]) DO WYWOŁU SIGINT (zwykle CTRL-C). Po wywołaniu wypisz źródło programu. Zasady Musi to być...

12
Pomóż przeliczyć swojego przedstawiciela!

Kilka miesięcy temu rozmawialiśmy o meta na temat zwiększania reputacji przyznawanej za głosowanie nad pytaniami. Oto podstawy naszego obecnego systemu reputacji głosów: 1 Pytanie głosujące Ujest warte 5 punktów reputacji. Odpowiedź głosowania ujest warta 10 reputacji. Odpowiedź na pytanie lub...

12
Interpretuj Kipple!

Wprowadzenie Kipple to ezoteryczny język programowania oparty na stosach, opracowany przez Rune Berg w marcu 2003 roku. Kipple ma 27 stosów, 4 operatorów i strukturę kontrolną. Półki na książki Stosy są nazywane a- zi zawierają 32-bitowe liczby całkowite ze znakiem. Istnieje również specjalny...

12
Fonemiczny Abugida

Postacie Nazwijmy te znaki Unicode angielskimi spółgłosek IPA : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ Nazwijmy te znaki Unicode angielskimi samogłoskami IPA : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Tak, ːto tylko długi znak samogłoski, ale traktuj go jako samogłoskę do celów tego wyzwania). Wreszcie są to pierwotne i wtórne...

12
Entropowa Quine!

Twoim zadaniem jest napisanie programu lub funkcji, która: Przy pierwszym uruchomieniu wyświetla kod źródłowy. Przy kolejnych wykonaniach powinien wypisać to, co wypisał wcześniej, ale z jedną losową zmianą znaku (zdefiniowaną poniżej). Nie musi to być jednolicie losowa zmiana, ale każda możliwa...

12
Ile razy będziesz musiał zagrać w golfa?

Aby sprostać temu wyzwaniu, musisz utworzyć program, który pobiera liczbę całkowitą xi wysyła swoje źródło xwiele razy. Zasady To jest codegolf, celem jest gra w golfa w programie, aby miał najmniejszą liczbę bajtów Jeśli prześlesz funkcję, funkcja musi przyjąć xjako parametr i albo zwrócić lub...

12
Zagraj w anagram na dobre!

Zadanie W tym wyzwaniu Twoim zadaniem jest napisanie kodu, który generuje losowo jeden z wybranych anagramów z równomiernym rozkładem, ale nigdy nie powinien wypisywać się sam. Opracowanie Bez danych wejściowych program powinien wypisać dowolny z anagramów kodu źródłowego. Twój program nigdy...

12
Wypełnij plik zerami

Twoim zadaniem dzisiaj będzie pobranie istniejącego pliku i dodanie do niego zer, aż osiągnie określony rozmiar. Musisz napisać program lub funkcję, która pobierze nazwę pliku w bieżącym katalogu fi liczbę bajtów b. Zachowując oryginalną treść f, musisz napisać na końcu zero (bajty zerowe, a nie...

12
Znajdź współczynniki racjonalnej funkcji generującej

Jeśli napiszemy sekwencję liczb jako współczynniki szeregu mocy, wówczas ta seria mocy nazywana jest (zwykłą) funkcją generującą (lub Gf) tej sekwencji. To znaczy, jeśli dla niektórych funkcji F(x)i serii liczb całkowitych a(n)mamy: a(0) + a(1)x + a(2)x^2 + a(3)x^3 + a(4)x^4 + ... =...

12
Podróż z powrotem w Quine

Wyzwanie tutaj jest proste i wcale nie dotyczy liczenia bajtów. Twoim zadaniem jest wyprowadzenie pierwszych 50 znaków kodu źródłowego poprzedniej quiny, połączonych z twoimi 50 pierwszymi znakami, zaczynając od 50 znaków, które umieściłem