Przerwanie ruchu w dwóch krokach jest przestarzałym podejściem.
Ruch myszy w płaszczyźnie poziomej. Kółko myszy do płaszczyzny pionowej.
Homeworld wykonał świetną robotę, ale kółka myszy nie były jeszcze tak szeroko rozmieszczone, że nie poszły z tym.
Nadal możesz mieć klawisze modyfikujące do przełączania ruchu myszy między trybami, ale przesuwanie myszy i przewijanie może być wykonywane jednocześnie, dlatego jest to najbardziej wydajna metoda dla sprzętu. W świecie macierzystym ustawiasz samoloty jeden po drugim, co spowalnia cię. Nie wspominając o tym, że jesteś spowolniony tylko w poruszaniu się do pustej przestrzeni. Przejście do obiektu zautomatyzowało trajektorię.
Innymi sposobami, aby to zrobić jednocześnie, są dwie ręce na klawiaturze lub kontrolki typu Twin Stick.
Jeśli płynność ruchu zależy od prędkości, wykonanie i dodatkowy krok mogą zabić Twój przepływ. Homeworld pasuje do tego systemu, ponieważ nie ma znaczenia, czy tracisz dodatkową sekundę lub dwie na wydanie polecenia ruchu, i możesz być pewien, że wziął to pod uwagę, gdy budowali tempo.
Miejsce powiększania PS:
Jeśli powiększanie nie jest centralną mechaniką i nie musisz utrzymywać go tak solidnie, jak to możliwe, można go wyładować.
Obsługuj powiększanie w taki sam sposób jak oryginalna gra „Czarno-biały”. Powiększanie ruchem myszy + przytrzymanie przycisku myszy (gdzie przycisk jest tylko modyfikatorem funkcji między ruchem mapy a powiększeniem mapy). Wszystkie używane przeze mnie gametestery zgadzają się, że „wydaje się” najlepszym zbliżeniem. Polecam trzymanie zarówno myszy 1, jak i myszy 2 w trybie powiększenia (dokładnie tak, jak robił to czarno-biały) - ale technicznie jeden z nich wystarczy, jeśli nie masz konfliktu.
Często polecam ludziom zainstalowanie gry, aby ją wypróbowała. Dodaj użyteczność klawiatury i jej najbardziej użyteczną i wygodną mechanikę, jaką do tej pory widziałem w nawigacji po dużych mapach.
Teraz, oczywiście, nie jest to powszechne ustawienie domyślne i musisz do cholery dobrze się upewnić, że wyjaśniono to użytkownikom przynajmniej kilka razy. Ale kiedy ludzie to zrozumieją, czują się z tym bardzo dobrze. Poza tym uczysz ludzi nawigacji w 3D. Jesteś zobowiązany wyjść w jakikolwiek sposób ze strefy komfortu 2d control.
Jeśli Twoja mysz jest zbyt obciążona kontrolkami, zawsze możesz użyć klawisza modyfikującego lub środkowego przycisku myszy. Optymalna konfiguracja naprawdę zależy od przebiegu gry.
Przerwij ruch na dwa etapy
Jest to podobne do tego, w jaki sposób Homeworld , jedna z pierwszych gier 3D RTS w przestrzeni kosmicznej, obsługiwała ruch. Działa naprawdę dobrze.
Podział ruchu na dwa etapy zapewnia największą kontrolę, po prostu dlatego, że mysz jest urządzeniem wejściowym 2D. Może zapewnić pozycję tylko na jednej płaszczyźnie naraz. To samo można osiągnąć, łącząc dwa klawisze na klawiaturze w górę / w dół na osi Y.
Alternatywnie możesz użyć prawego przycisku myszy, aby przełączyć tryb. Na przykład lewy przycisk myszy uruchamia polecenie ruchu i przesuwa cel na płaszczyźnie X / Z, przytrzymując prawy przycisk myszy, aby zmienić pozycję osi Y.
źródło
Rób to, co robi EVE online: nie zezwalaj na klikanie i ruch! Uwaga
Robią to, że tworzą obiekty w przestrzeni i pozwalają kliknąć je prawym przyciskiem myszy (raycast lub what-not) i wybrać jedną z różnych opcji:
Dzięki temu możesz przenosić się tylko w odpowiednie miejsca.
Uwaga (jednak mogły się ostatnio zmienić. Nie grałem przez jakiś czas.)
źródło