Muszę znaleźć najkrótszą odległość od jednego punktu w moim świecie 2D do innego punktu, w którym krawędzie są owinięte (jak asteroidy itp.). Wiem, jak znaleźć najkrótszą odległość, ale staram się znaleźć kierunek. Najkrótszą odległość podaje: int rows = MapY; int cols = MapX; int d1 = abs(S.Y -...