Dźwięk deszczu, pod warunkiem, że nie jest zbyt głośny, jest dobrym pomysłem, ponieważ obraz deszczu bez dźwięku deszczu jest niepokojący. Od czasu do czasu granie dźwiękiem grzmotów może naprawdę pomóc, ale prawdopodobnie by to zadziałało, konieczne byłoby wsparcie jakiegoś efektu błyskawicy.
Czy twoja gra jest osadzona w kraju czy mieście? To drastycznie zmienia dźwięk „spokojnego” dnia i zwykłej nocy. Biorąc pod uwagę to, o czym wspomniałeś, założę kraj. Odgłos sporadycznego podmuchu wiatru lub wycie wilka w takiej sytuacji nie jest wykluczone. Cokolwiek poprawia ogólne poczucie bycia w otoczeniu. Jest to prawdopodobnie największy problem z muzyką i efektami dźwiękowymi - działają one najlepiej, gdy nawet ich nie zauważasz; ich obecność jest tylko częścią sceny i nie wyróżniają się.
Niezależnie od wyboru pamiętaj, aby odpowiednio rozdzielić efekt dźwiękowy między odtwarzaniami i zapewnić całkiem przyzwoitą liczbę odtwarzanych dźwięków. Słuchanie tej samej sowy co trzy sekundy w nocy może być naprawdę denerwujące.