Pytania oznaczone «data»

Wartości zmiennych jakościowych lub ilościowych należących do zbioru pozycji.

96
Jakiego typu danych powinienem użyć dla waluty w grze?

Czy w prostej grze symulacyjnej dla biznesu (wbudowanej w Javę + Slick2D) aktualna kwota pieniędzy gracza powinna być przechowywana w postaci innej floatkarty int? W moim przypadku większość transakcji będzie korzystała z centów (0,50 USD, 1,20 USD itp.) I będą obejmowały proste obliczenia stopy...

25
Jak wybrać sposób przechowywania danych?

Daj człowiekowi rybę, a będziesz go karmić przez jeden dzień. Naucz człowieka łowić ryby, a będziesz go karmić przez całe życie. - chińskie przysłowie Mógłbym zapytać, jakiego rodzaju przechowywania danych powinienem użyć do mojego rzeczywistego projektu, ale chcę nauczyć się łowić ryby ,...

21
Oddzielanie danych / logiki gry od renderowania

Piszę grę przy użyciu C ++ i OpenGL 2.1. Zastanawiałem się, jak oddzielić dane / logikę od renderowania. W tej chwili używam klasy bazowej „Renderable”, która daje czystą wirtualną metodę implementacji rysunku. Ale każdy obiekt ma tak wyspecjalizowany kod, tylko obiekt wie, jak prawidłowo ustawić...

13
Ukryć dane gry przed graczem?

Pracuję nad moją pierwszą grą (C ++) i chcę użyć projektu opartego na komponentach. Ostatnio dużo o tym czytałem, a wczoraj zdecydowałem, że chcę przechowywać dane obiektów w zewnętrznych plikach JSON, aby zapewnić większą elastyczność i łatwość dostępu. Potem przyszło mi do głowy, że...

12
Jak przechowywać poziom shmup?

Tworzę shmup 2D (tj. Aero Fighters ) i zastanawiałem się, jakie są różne sposoby przechowywania poziomu. Zakładając, że wrogowie są zdefiniowani we własnym pliku xml, jak zdefiniowałbyś, kiedy wróg pojawia się na poziomie? Czy byłoby oparte na czasie? Aktualizacje Dystans? Obecnie robię to na...